New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Programa de Reforzamientos

Froggy Jumps

(1)
Played 249

About this activity

Juego educativo sobre refuerzos

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Programa de Reforzamientos
 

Froggy Jumps

Programa de ReforzamientosOnline version

Juego educativo sobre refuerzos

by Reyna Patricia Santillan Arias
1

¿Qué es un programa de reforzamiento?

2

¿Cuál es el objetivo principal de los programas de reforzamiento?

3

La diferencia principal entre un programa de razón y uno de intervalo es que:

4

En un programa fijo, el reforzamiento se entrega

5

¿Qué significa el patrón "pausa-carrera"?

6

¿Qué significa el patrón "festón"?

7

¿Qué significa el patrón "constante"?

8

¿Cuál es el patrón típico en un programa de Razón Fija (RF)?

9

¿Cuál es el patrón típico en un programa de Razón Variable (RV)?

10

¿Cuál es el patrón típico en un programa de Intervalo Fijo (IF)?

11

¿Cuál es el patrón típico en un programa de Intervalo Variable (IV)?

12

Un operario recibe un bono por cada 10 productos terminados. ¿Cuál programa es?

13

Un estudiante recibe retroalimentación del profesor cada semana exacta. ¿Cuál programa es?

14

Un supervisor revisa el trabajo del personal en momentos aleatorios del día. ¿Cuál programa aplica?

15

Un niño recibe una estrella después de completar correctamente un número variable de tareas.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.