New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

أمن الرسائل الرقمية - نعم أم لا

Yes or No

Played 1

About this activity

تحدي نعم أم لا عن الأمان الرقمي

Created by

United Arab Emirates

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
أمن الرسائل الرقمية - نعم أم لا
 

أمن الرسائل الرقمية - نعم أم لاOnline version

تحدي نعم أم لا عن الأمان الرقمي

by Abdullah Makhloof
1

من المقبول مشاركة رقم الهاتف الشخصي مع أي معلم عبر البريد إذا طلب ذلك.

2

من الأفضل عدم مشاركة كلمة المرور عبر البريد أو الرسائل حتى لو بدت من جهة موثوقة.

3

يمكن استخدام نفس كلمة المرور لجميع الحسابات لتسهيل التذكر.

4

ينبغي توخي الحذر عند استقبال رسائل بريد إلكتروني تطلب معلومات شخصية وتحقق المصدر.

5

يمكن استخدام أساليب التحقق مثل اتصال هاتفي أو رسالة نصية للتحقق من هوية الشخص المرسل.

6

يجب إبلاغ المعلم أو المشرف إذا تلقيت رسالة تطلب موافقات غير عادية أو معلومات حساسة.

7

يمكن الرد على الرسالة بالضغط على الروابط لتأكيد الهوية.

8

نشر صور شخصية في منصة المدرسة بدون موافقة الأهل آمن.

9

وجود إشراف من المدرسة عند مشاركة معلومات حساسة في المدرسة الرقمية.

10

إذا صادفت رسالة غريبة، يمكن تجاهلها لأنها ليست خطيرة عادةً.

11

الأسئلة المفتوحة تشجع التفكير النقدي أكثر من الأسئلة بنعم أو لا.

12

الهدف من الأسئلة فقط لتضييع وقت الحصة.

13

المعلم لا يحتاج إلى تحضير أسئلة قبل الدرس.

14

المعلم يستخدم أساليب مختلفة لطرح الأسئلة خلال الدرس.

15

يمكن للطلاب المشاركة بالإجابة عن الأسئلة في الصف.

16

تقييم الطلاب يمكن أن يقوم من خلال الإجابة على الأسئلة التي يطرحها المعلم.

17

جميع الأسئلة في الصف تكون بنعم أو لا فقط.

18

لا يجوز للطالب طرح سؤال أثناء الدرس بأي طريقة.

19

الأسئلة تساعد الطلاب على استرجاع المعلومات وتثبيتها.

20

الأسئلة ليست مهمة لتحديد مستوى الفهم.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.