New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

informatika kelas 9

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

informatika kelas 9

Froggy Jumps

Played 12

About this activity

review soal uts ganjil

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
informatika kelas 9
 

Froggy Jumps

informatika kelas 9Online version

review soal uts ganjil

by Qudwatun Hasanah
1

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut .....

2

Dalam Blockly, bagaimana cara membuat pengulangan sebanyak 10 kali …

3

Di Blockly, perintah "if-else" digunakan untuk...

4

Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?

5

Kata algoritma berasal dari ilmuwan bernama ...

6

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari …

7

Pemecahan masalah yang di lakukan secara berulang, merupakan pengertian dari. . . .

8

Nama diagram di microsoft exel pada gambar berikut, yaitu...

9

Grafik yang paling sesuai untuk menunjukkan perubahan suatu data dalam rentang waktu tertentu adalah...

10

jika di ubah pola, akan membentuk pola....

11

Langkah pertama yang dilakukan dalam analisis data adalah… a.b.c.

12

Bagian yang digunakan untuk memilih jenis Font adalah....

13

Program aplikasi yang digunakan untuk pengolahan angka,tabel dan grafik disebut….

14

Suatu proses penyampaian ide, produk baru, maupun hasil pekerjaan yang ditampilkan serta dijelaskan terhadap para audiens atau hadiran disebut ....

15

Di bawah ini adalah penulisan alamat e-mail yang benar adalah…

16

Apa yang dimaksud dengan blog?

17

Tujuan utama dari membuat blog?

18

Platform yang paling populer digunakan untuk membuat blog adalah..

19

Bagaimana cara membuat vlog menjadi menarik bagi penonton.... a. . b..c.

20

Platform yang paling populer digunakan untuk berbagi vlog adalah...

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.