New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Fill in the Blanks
Fill in the Blanks

kayu putih

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

kayu putih

Fill in the Blanks

Played 27

About this activity

memahami teks

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
kayu putih
 

Fill in the Blanks

kayu putihOnline version

memahami teks

by 1 Putu Ela Ardiani
1

Di sebuah desa kecil , seorang guru matematika membagikan soal cerita kepada murid - muridnya . Ada sebuah mini yang melintas setiap jam di lintasan dekat sekolah . Pak Amir ingin mengetahui berapa lama ia berjalan hingga mencapai gerbang sekolah , antara pintu kelas dan gerbang sekolah sekitar 300 meter . rata - rata Pak Amir saat berjalan adalah 4 meter per detik , sedangkan kereta api melaju dengan kecepatan tetap 60 kilometer per jam . Temukan yang dibutuhkan untuk bertemu di tikungan dekat taman .

2

Di sekolah , Riana tidak sengaja menemukan kecil di balik rak buku yang berdebu . Pintu itu berderit pelan ketika ia mendorongnya , dan muncullah sebuah jalan menuju penuh cahaya . Di sana , ia melihat yang tenang , kursi kayu tua , dan sebuah yang tampak terawat meskipun usang . Ia menuliskan catatan singkat tentang penemuan itu , berjanji menjaga rahasia tempat itu agar semua orang bisa merasakan kedamaian yang tersembunyi di balik dinding sekolah .

3

Seorang muda memutuskan untuk menelusuri jalan setapak di balik gunung . Ia membawa buku catatan , kamera , dan sebatang kompas tua . dimulai saat ia menemukan petunjuk berupa ukiran di pintu batu yang tersembunyi di balik pepohonan . Ketika terbuka , muncul dengan pasar yang penuh warna , langit biru , dan suara angin yang membawa kisah kuno . Ia bertemu seorang penjaga waktu yang mengajaknya mendengar cerita tentang sahabat yang hilang dan yang tumbuh lagi .

4

Di desa kecil , Rina ingin membantu tetangga saat melanda . Ia membuat rencana sederhana : mengumpulkan dan membagi persediaan air ke kebun warga . Rina menghitung berapa yang dibutuhkan setiap rumah , berapa kali mereka dapat menimba dari - teman membantu mengangkutnya . Mereka membuat jadwal bersama , mengangkat ember di sore hari ketika matahari tidak terlalu panas , dan mencatat hasilnya setiap malam . Akhirnya , warga menyadari bahwa membuat persediaan air cukup untuk semua keluarga selama tiga minggu .

5

Seorang guru bernama Ika mengadakan lomba cerita di sekolahnya . Ia meminta setiap kelompok menyusun soal cerita yang melibatkan perhitungan sederhana . Mereka diminta menggunakan tempat - tempat seperti , , dan . Dalam cerita , ada tiga murid bernama , Sita , dan Dito . Mereka menemukan dompet milik petugas yang tertinggal di antara bangku . Biaya jajanan hari itu sepuluh ribu rupiah . Mereka menghitung uang yang tersedia , membeli dua minuman , lalu sisa uang dibagi rata . Pelajaran akhirnya menekankan tanggung jawab atas barang milik orang lain .

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.