New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kuis Proses Pemrograman

Froggy Jumps

Played 24

About this activity

Kuis singkat tentang proses pemrograman.

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kuis Proses Pemrograman
 

Froggy Jumps

Kuis Proses PemrogramanOnline version

Kuis singkat tentang proses pemrograman.

by Hernawati Hernawati
1

Langkah pertama dalam proses pemrograman adalah ...

2

Apa tujuan dari proses pengujian (testing) dalam pemrograman?

3

Setelah program selesai dibuat dan diuji, langkah berikutnya adalah ...

4

Apa yang harus dilakukan setelah tahapan coding selesai?

5

Langkah manakah yang bertujuan untuk memastikan program berjalan sesuai harapan?

6

Apa yang harus dilakukan sebelum mendasain solusi program?

7

Apa yang dimaksud dengan coding dalam pemrograman?

8

Apa yang dimaksud dengan dengan rekursi dalam pemrograman ?

9

Pemrograman dinamis biasanya digunakan untuk ...

10

Algoritma greedy digunakan ketika ...

11

Indeks array dimulai dari angka ...

12

Fungsi utama dari aaray dalam pemrograman adalah ...

13

Untuk mendeklarasikan array satu dimensi dengan tipe data integer berukuran 10, sintaks yang benar adalah ...

14

Untuk mengakses elemen array yang ke-3 (dengan indeks), penulisannya adalah ...

15

Perintah yang benar untuk mengisi array satu dimensi dengan 5 elemen adalah ...

16

Variabel char digunakan untuk ...

17

Variabel yang digunakan untuk menyimpan banyak karakter dalam satu variabel disebut..

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.