New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Quiz de Fundamentos de Calidad de Software

Yes or No

Played 0

About this activity

Verdadero o falso sobre calidad de software

Created by

Argentina

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Quiz de Fundamentos de Calidad de Software
 

Quiz de Fundamentos de Calidad de SoftwareOnline version

Verdadero o falso sobre calidad de software

by Tomas Camacho
1

La norma ISO/IEC 9126 fue publicada en 1991 y define 6 características de calidad del software.

2

El SDLC tiene como objetivo entregar software útil y de calidad, minimizando riesgos y facilitando la comunicación entre stakeholders.

3

SonarQube permite evaluar código fuente, detectar bugs y medir cobertura de pruebas.

4

SonarQube permite evaluar código fuente, detectar bugs y medir cobertura de pruebas.

5

Bugzilla es una herramienta de gestión de pruebas que permite planificar y ejecutar casos de prueba.

6

Las estrategias de despliegue blue-green, canary y rolling se utilizan en la fase de Despliegue (release).

7

Los requisitos funcionales se refieren a aspectos de seguridad, rendimiento y disponibilidad.

8

Según ISO 9126, la Portabilidad se refiere a la capacidad de mantener el desempeño bajo condiciones específicas.

9

La mayor parte del coste del software está en la fase de desarrollo, no en el mantenimiento.

10

El modelo en V tiene mayor énfasis en la verificación y validación que el modelo Cascada.

11

El modelo Incremental construye el sistema en módulos, y cada incremento añade nuevas funcionalidades hasta completar el producto final.

12

Las herramientas de seguimiento de defectos permiten registrar la severidad y prioridad de los errores.

13

En Extreme Programming (XP), la programación en parejas (Pair Programming) es una de las prácticas principales.

14

Las pruebas de regresión evalúan aspectos como rendimiento, seguridad y usabilidad.

15

El modelo Iterativo desarrolla el sistema completo en una sola versión final.

16

TestRail es una herramienta de gestión de pruebas que permite crear planes y casos de prueba.

17

ISO/IEC 25000 (SQuaRE) es una actualización y evolución de la ISO 9126.

18

En Scrum, el Product Owner es quien facilita el proceso y elimina obstáculos del equipo.

19

La ventaja principal de ISO 25000 es que combina el modelo de calidad del producto y la experiencia del usuario.

20

Las pruebas unitarias son el nivel más bajo y verifican cada módulo de manera aislada.

21

Las pruebas funcionales verifican que el software cumple con los requisitos especificados.

22

El Manifiesto Ágil fue creado en 2001 y promueve la colaboración con el cliente por encima de la negociación de contratos.

23

Kanban utiliza un tablero visual dividido en columnas y se basa en limitar el trabajo en progreso (WIP).

24

Las técnicas de caja blanca se enfocan en la entrada y salida del software sin considerar la estructura interna.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.