New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

QUIS KELAS 8 INFORMATIKA

Froggy Jumps

Played 270

About this activity

QUIS KELAS 8 INORMATIKA

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
QUIS KELAS 8 INFORMATIKA
 

Froggy Jumps

QUIS KELAS 8 INFORMATIKAOnline version

QUIS KELAS 8 INORMATIKA

by Elvira Disma
1

Apa yang kamu ketaui tentang Pemrograman?

2

Kategori blok manakah di Scratch yang digunakan untuk mengontrol pergerakan Sprite, seperti maju, mundur, atau berputar?

3

Untuk membuat Sprite 'berbicara' dengan menampilkan balon teks di Scratch, blok kategori manakah yang harus digunakan?

4

Blok manakah yang paling tepat digunakan untuk memastikan Sprite A menunggu Sprite B selesai berbicara sebelum Sprite A memulai gilirannya?

5

Blok say 'Hello!' for 2 seconds akan menyebabkan balon teks percakapan..Blok say 'Hello!' for 2 seconds akan menyebabkan balon teks percakapan...

6

Apa fungsi utama dari blok broadcast [message1] dalam animasi percakapan yang melibatkan dua Sprite atau lebih?

7

Blok manakah yang digunakan oleh Sprite untuk menerima sinyal dan memulai skripnya setelah sinyal tersebut dikirim oleh Sprite lain?

8

Aldo akan membuat animasi menggunakan Scratch. Ia ingin membuat animasi tentang laut dan menambahkan berbagai hewan yang ada di laut. Untuk mengubah latar belakang menjadi laut, menu yang harus dipilih oleh Aldo adalah…

9

Dalam animasi percakapan dua Sprite, apa yang terjadi jika kedua Sprite menggunakan skrip when green flag clicked dan langsung berbicara (tanpa menggunakan wait atau broadcast)?

10

Untuk membuat Sprite berhenti sepenuhnya dan mengakhiri semua skrip yang sedang berjalan dalam proyek, blok manakah yang digunakan?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.