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Juego acerca de los sistemas informáticos

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Refuerza tus conocimientos con este dinámico juego de los sistemas informáticos. Pon a prueba tus destrezas tecnológicas con cada bloque, desde tipos de dispositivos de almacenamiento hasta los elementos de un sistema informático. ¡Adelante!

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Juego acerca de los sistemas informáticosOnline version

Refuerza tus conocimientos con este dinámico juego de los sistemas informáticos. Pon a prueba tus destrezas tecnológicas con cada bloque, desde tipos de dispositivos de almacenamiento hasta los elementos de un sistema informático. ¡Adelante!

by emilia.s
1

El usuario son los individuos que interactúan con el sistema . Estos pueden ser , quienes diseñan y estructuran el sistema informático ; , aquellos encargados de desarrollar el software ; y , designados para ejecutar operaciones utilizando el sistema .

2

La arquitectura de Von Neumann funciona haciendo que introduzca los datos y programas en el sistema , los cuales se almacenan en . Desde allí , toma las instrucciones una a una y las interpreta , indicando a ) las operaciones que debe realizar con los datos . Los resultados obtenidos se guardan nuevamente en la memoria y , finalmente , se muestran a través de la .

3

La Fuente de Alimentación ( PSU ) se encarga de transformar la corriente en corriente y distribuirla a los diferentes componentes del equipo .

4

El Subsistema de Memoria consiste en :
- La Memoria , encargada de almacenar datos y programas temporalmente mientras se están utilizando .
- La Memoria , una memoria más rápida integrada en la CPU o cerca de ella , utilizada para almacenar
datos de acceso frecuente .
- La Memoria , una memoria de solo lectura , que contiene instrucciones necesarias para el arranque y funciones básicas del equipo .
- La Memoria , que es un espacio en el disco duro que actúa como memoria adicional cuando la RAM está llena .

5

De forma resumida , el proceso que sigue un ordenador desde que pulsamos el botón de encendido hasta que podemos interactuar con él es el siguiente :
Primero se suministra al equipo . Después , el ordenador realiza una . Seguido de esto , la configura el hardware y localiza el dispositivo de arranque . Luego , el carga el , quien inicializa los controladores y procesos . Para finalizar , el usuario se autentica en el . Tras esto , se carga el y ya está listo para usar .

6

1 .
2 .
3 .
4 .
5 .
6 .
7 .
8 .

7

Los dispositivos de comunicación permiten la transferencia de datos entre computadoras
y redes , como las , ( internos o externos ) y .

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