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Preguntas Microcontroladores

Froggy Jumps

Played 10

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Cuestionario

Created by

Mexico

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Preguntas Microcontroladores
 

Froggy Jumps

Preguntas MicrocontroladoresOnline version

Cuestionario

by D val
1

Dispositivo digital capaz de tomar información en forma de señales digitales y procesarlas. Consiste de un bus de datos, de direcciones y de control. Se le conoce tambien como CPU

2

Circuito integrado programable el cual solo entiende señales digitales

3

Componentes que debe poseer un microcontrolador para considerarse como tal...

4

Son aquellas que se encargan del manejo de datos y el almacenamiento de programas, respectivamente

5

Sirve para introducir y sacar señales digitales

6

Ayudan en la ejecucion de las acciones al CPU. Y varian entre temporizadores, ADC, Comunicacion serial, PWM, etc

7

Microcontrolador utilizado por la placa Arduino UNO

8

Conjunto concreto de instrucciones ordenadas y agrupadas de forma adecuada y sin ambiguedades para obtener un resultado predeterminado

9

Conjunto de herramientas de software que permite a los programadores desarrollar sus propios programas con comodidad

10

Es la primera funcion por ejecutar en el programa y solo se ejecuta una vez. Se usa para la asignacion de las funciones de los pines, o inicializar comunicacion serial

11

Se ejecuta de forma posterior e incluye el codigo que se ejecuta continuamente en bucle. Es el nucleo de todos los programas y ocupa la mayor parte del mismo

12

Bloque de codigo que tiene un nombre y un grupo de sentencias.

13

Definen el comienzo y el final de bloque de funcion y bloque de declaracion como void loop() y sentencias de tipo for

14

Sebe usarse al final de cada declaracion y separa los elementos del programa

15

Espacio de almacenamiento en la memoria aunado a un nombre simbolico

16

Combinan una operacion aritmetica con una asignacion de variable

17

Se usan a menudo en declaraciones if para comprobar si una condicion especifica es cierta

18

Constantes booleanas que definen niveles logicos cambiando entre 0 y 1

19

Forma de compara dos expresiones y que devuelven TRUE o FALSE. Pueden ser AND, OR, y NOT. Se suelen usar en declaraciones If

20

Serie de eventos que se repiten cada cierto tiempo en un programa

21

Capacidad de un sistema para ampliar sus prestaciones añadiendo elementos sin necesidad de modificar los ya existentes

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