New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

Kuis Permainan Edukasi

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kuis Permainan Edukasi
 

Crossword Puzzle

Kuis Permainan EdukasiOnline version

Kuis silang edukasi yang menyenangkan.

by SUGENG NURYADI
1

Proses memperoleh pengetahuan melalui latihan, pengamatan, dan pengalaman.

2

Kegiatan yang melibatkan aturan untuk hiburan sambil meningkatkan keterampilan.

3

Rencana langkah langkah untuk mencapai tujuan dalam suatu kompetisi atau tugas.

4

Ilmu tentang pola penalaran yang konsisten dan valid.

5

Kumpulan lambang bunyi dan tanda untuk berkomunikasi.

6

Ilmu tentang bilangan, bentuk, ukuran, dan hubungan kuantitatif.

7

Kemampuan menghasilkan ide baru yang orisinal.

8

Bekerjasama dengan orang lain untuk mencapai tujuan bersama.

2
3
6
7
4
5
1
1

Proses memperoleh pengetahuan melalui latihan, pengamatan, dan pengalaman.

2

Kegiatan yang melibatkan aturan untuk hiburan sambil meningkatkan keterampilan.

3

Rencana langkah langkah untuk mencapai tujuan dalam suatu kompetisi atau tugas.

4

Ilmu tentang pola penalaran yang konsisten dan valid.

5

Kumpulan lambang bunyi dan tanda untuk berkomunikasi.

6

Ilmu tentang bilangan, bentuk, ukuran, dan hubungan kuantitatif.

7

Kemampuan menghasilkan ide baru yang orisinal.

8

Bekerjasama dengan orang lain untuk mencapai tujuan bersama.

2
3
6
7
4
5
1
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.