New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kuis Informatika Kelas 9

Froggy Jumps

Played 74

About this activity

Soal informatika kelas 9 semester 1 ok

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kuis Informatika Kelas 9
 

Froggy Jumps

Kuis Informatika Kelas 9Online version

Soal informatika kelas 9 semester 1 ok

by Wila Aprilia Safitri
1

Apa kepanjangan dari CPU pada komputer?

2

Manakah contoh perangkat lunak sistem?

3

Apa fungsi utama RAM pada komputer?

4

Apa itu algoritma?

5

Yang termasuk perangkat input?

6

Apa fungsi firewall?

7

Apa bahasa pemrograman tingkat tinggi?

8

Apa kegunaan cloud computing?

9

Apa sertifikat keamanan HTTPS?

10

Apa itu virus komputer?

11

Perangkat yang berfungsi untuk me goals data menjadi information adalah

12

RAM Berfungsi untuk

13

Perangkat keras yang termasuk output device adalah

14

Perangkat yang berfungsi menghubungkan beberapa jaringan yang berbeda adalah

15

Keuntungan menggunakan jaringan komputer adalah

16

Data yang sudah diolah menjadi bentuk yang bermakna disebut

17

Menyalin karya orang lain dan mengakuinya sebagai karya sendiri disebut

18

Tindakan yang tidak termasuk etika dalam menggunakan internet adalah

19

Jaringan komputer yang mencakup area sangat luas misalnya antar negara atau antar benua disebut

20

Teknologi nirkabel yang sering digunakan untuk jaringan lokal di rumah atau di sekolah adalah

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.