New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Proyecto y Resolución de Problemas
 

Crossword Puzzle

Proyecto y Resolución de ProblemasOnline version

Términos clave del aprendizaje por proyectos.

by Liz Vania Borja
1

Trabajo orientado a crear un resultado mediante fases y cooperación.

2

Proceso de buscar y analizar datos para comprender un fenómeno.

3

Adquisición de conocimientos y habilidades a través de la experiencia.

4

Trabajo conjunto entre personas para alcanzar objetivos comunes.

5

Conjunto de métodos y enfoques para realizar tareas.

6

Proceso de medir el progreso y la calidad de un trabajo.

7

Creación de planes y esquemas para desarrollar productos o soluciones.

8

Capacidad de trabajar de forma independiente para lograr metas.

1
7
4
3
6
5
8
2
1

Proceso de identificar y solucionar dificultades en una actividad.

2

Método de aprendizaje basado en planificar, ejecutar y evaluar una tarea concreta.

3

Habilidad que se desarrolla al analizar causas y buscar soluciones.

4

Parte del proyecto donde los estudiantes buscan información relevante.

5

Acción de planificar las tareas y pasos para lograr un objetivo en un proyecto.

6

Cualidad desarrollada cuando el estudiante toma decisiones por sí mismo.

7

Actividad donde los estudiantes elaboran un producto o solución final.

8

Proceso final donde se valoran los resultados del trabajo realizado.

5
6
7
3
4
1
2
8
1

Acción de identificar y solucionar problemas prácticos en una tarea.

2

Método de aprendizaje que se basa en planificar, ejecutar y evaluar una tarea.

3

Búsqueda de información relevante para un tema dentro de un trabajo académico.

4

Organización previa de tareas y pasos para alcanzar un objetivo.

5

Capacidad de tomar decisiones de forma independiente.

6

Realización de las acciones necesarias para obtener un resultado.

7

Valoración de los resultados obtenidos para medir el aprendizaje.

8

Trabajo en equipo para resolver ideas o crear un resultado.

7
6
4
5
2
8
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.