Froggy Jumps Diferencias Clave: Gamificación, Juegos Serios y Aprendizaje Basado en JuegosOnline version Conoce las diferencias entre los tres enfoques educativos. by Sebastián Oyaneder Olivares 1 ¿Qué define a un juego serio? a Es solo entretenimiento sin educación b Tiene un propósito educativo explícito y planificado. c Se usa solo para competencia entre estudiantes 2 La gamificación utiliza principios de juego para: a Reemplazar evaluaciones b Crear juegos completos sin fines educativos c Incrementar motivación y participación en el aprendizaje. 3 ¿Qué caracteriza al aprendizaje basado en juegos? a Creación de mundos virtuales nuevos b Solo simulaciones sin juego real c Uso de juegos ya existentes con mecánicas adecuadas al estudio. 4 Ejemplos de gamificación incluyen: a Restricción de tiempo y cooperación/competencia. b Mundos virtuales sin reglas c Realidad aumentada completa 5 Diferencia principal entre juegos serios y ABJ: a Los serios son diseñados para educación desde el inicio; ABJ adapta juegos existentes. b Los serios nunca usan juegos preexistentes c ABJ son solo simulaciones 6 Un juego serio puede ser: a Una app de mensajería educativa b Simulación, videojuego o mundo virtual con fines educativos. c Solo juegos casuales sin objetivo 7 La gamificación busca: a Eliminar evaluación y instrucciones b Motivar y favorecer la participación sin cambiar las tareas básicas. c Cambiar contenidos por juegos 8 ¿Qué elemento no es característico de la gamificación? a Pistas, recompensas y restricciones de tiempo b Diseño de una historia compleja sin objetivos educativos. c Competencia entre estudiantes 9 En ABJ, ¿qué se mantiene del juego original? a La renuncia a objetivos educativos b Las mecánicas y balance entre materia, juego y habilidades. c La obtención de premios sin aprendizaje 10 ¿Cuál es la finalidad de los juegos serios? a Solo entretenimiento b Competencia entre equipos sin aprendizaje c Propósito educativo explícito y planificado.