New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Competencias docentes hoy

Froggy Jumps

(1)
Played 15

About this activity

Habilidades clave en docencia tecnológica.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Competencias docentes hoy
 

Froggy Jumps

Competencias docentes hoyOnline version

Habilidades clave en docencia tecnológica.

by jose alfredo juarez
1

¿Cuál es una competencia tecnológica esencial para docentes actuales?

2

¿Qué habilidad pedagógica acompaña a la tecnología en clase?

3

¿Qué contempla la alfabetización digital del docente?

4

¿Qué rol cumple la IA en la docencia moderna?

5

¿Qué habilidad facilita la gestión de aulas virtuales?

6

¿Qué enfoque fomenta metodologías activas?

7

¿Qué herramienta facilita la gestión de cursos en línea?

8

¿Qué enfoque promueve la enseñanza centrada en el estudiante?

9

¿Qué herramienta facilita la comunicación asincrónica con estudiantes?

10

¿Qué tecnología favorece la personalización del aprendizaje?

11

¿Qué técnica usa videos cortos para aprendizaje efectivo?

12

¿Qué recurso fomenta la colaboración en proyectos?

13

¿Qué herramienta mejora la accesibilidad para estudiantes?

14

¿Qué plataforma permite crear evaluaciones en línea?

15

¿Qué recurso ofrece analítica para el progreso del curso?

16

¿Qué concepto usa datos de desempeño para adaptar la instrucción?

17

¿Qué herramienta facilita videoconferencias en vivo?

18

¿Qué recurso permite crear contenidos interactivos?

19

¿Qué tecnología mejora la simulación de escenarios en clase?

20

¿Qué recurso facilita la retroalimentación rápida?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.