New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

A modo de introducción del tema

Crossword Puzzle

Played 2

About this activity

Vamos con la terminología que manejaremos en el tema de hoy.

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
A modo de introducción del tema
 

Crossword Puzzle

A modo de introducción del temaOnline version

Vamos con la terminología que manejaremos en el tema de hoy.

by Juan Carlos Ramos Sainz
1

Proceso de planificar, organizar y secuenciar contenidos, actividades y evaluaciones con el objetivo de guiar el aprendizaje de los estudiantes de forma coherente y eficaz.

2

Capacidades concretas que el alumnado debe demostrar al finalizar un módulo o unidad. Incluyen conocimientos, habilidades y actitudes, y están redactados en forma de logros observables.

3

Referentes que permiten valorar si el estudiante ha alcanzado los resultados de aprendizaje. Indican el nivel de desempeño esperado y orientan tanto la enseñanza como la evaluación.

4

Sistema de clasificación que organiza elementos en categorías jerárquicas según sus características o niveles.

5

Palabra principal que aparece en un criterio de evaluación y que indica la acción concreta que debe realizar el estudiante.

6

Proceso de recoger información sobre el aprendizaje del alumnado para valorar hasta qué punto ha alcanzado los resultados previstos. Se centra en observar, analizar y emitir juicios sobre el desempeño.

7

Traducción numérica o cualitativa de la evaluación. Resume en una nota o nivel el grado de logro alcanzado por el estudiante.

8

Descriptores concretos y observables que permiten comprobar si el alumnado ha alcanzado los resultados de aprendizaje previstos.

7
3
1
5
6
4
8
2
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.