Matching Pairs Aula invertida Online version El aula invertida es un cambio a los modelos tradicionales que propone una secuencia de actividades que el estudiante realiza en casa, antes de llegar al aula, para luego hacer una práctica guiada con el docente, en clase. by Silvia Sowa 1 Modelo educativo que integra el aula invertida y la gamificación. 2 El nuevo rol del docente es. 3 Es la diferencia entre grupos que tiene que ver con el conocimiento y manejo de computadoras e internet. 4 Los estudiantes practican con el profesor lo que revisaron en casa. 5 Son estrategias de gamificación. 6 Consiste en asignar a los estudiantes textos, videos o contenidos adicionales para revisar fuera de clase. 7 Los estudiantes se preparan para participar en las actividades. 8 Incorpora elementos de aprendizaje en línea, así como sesiones presenciales. 9 El estudiante inicia el proceso de aprendizaje en casa y lo continúa en clase. 10 Los estudiantes evalúan su entendimiento y extienden su aprendizaje. 11 El aprendizaje, tareas y demás actividades suceden en línea de forma asíncrona. Después - en casa. Facilitador o tutor. Antes. En casa. Aprendizaje invertido. Flipped learning + Gamification Clases híbridas. Educación en línea. Aula invertida. Durante - en clase Brecha digital. Insignias, barras de progreso en juegos, competencias, auto-calificación, puntos, etc.