New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Crucigrama de Fundamentos de Programación

Crossword Puzzle

Played 1

About this activity

Conjunto de términos clave sobre programación y desarrollo.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Crucigrama de Fundamentos de Programación
 

Crossword Puzzle

Crucigrama de Fundamentos de ProgramaciónOnline version

Conjunto de términos clave sobre programación y desarrollo.

by atenea
1

Ocultación de datos y detalles de implementación dentro de una clase o módulo.

2

Mecanismo por el que una clase obtiene propiedades de otra.

3

Conjunto de normas que rigen la estructura de las instrucciones.

4

Programa que simula conversaciones con usuarios.

5

Gestor de paquetes utilizado para instalar bibliotecas de Python.

6

Plantilla para crear objetos con atributos y comportamientos.

7

Procedimiento que realiza una tarea dentro de una clase.

8

Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación.

9

Base para organizar y desarrollar software.

10

Programación organizada en objetos

11

Interfaces gráficas para interactuar con programas.

12

Errores que dan resultados incorrectos

13

Elementos de la interfaz gráfica

14

Biblioteca de Python para imágenes

15

Colección de código reutilizable

16

Interfaz de línea de comandos

17

Unidades de almacenamiento de datos

18

Repetir un bloque de código

19

Módulos organizados para reutilizar código

13
16
7
3
1
10
5
14
8
17
18
15
19
9
12
4
2
11
1

Ocultación de datos y detalles de implementación dentro de una clase o módulo.

2

Mecanismo por el que una clase obtiene propiedades de otra.

3

Conjunto de normas que rigen la estructura de las instrucciones.

4

Programa que simula conversaciones con usuarios.

5

Gestor de paquetes utilizado para instalar bibliotecas de Python.

6

Plantilla para crear objetos con atributos y comportamientos.

7

Procedimiento que realiza una tarea dentro de una clase.

8

Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación.

9

Base para organizar y desarrollar software.

10

Programación organizada en objetos

11

Interfaces gráficas para interactuar con programas.

12

Errores que dan resultados incorrectos

13

Elementos de la interfaz gráfica

14

Biblioteca de Python para imágenes

15

Colección de código reutilizable

16

Interfaz de línea de comandos

17

Unidades de almacenamiento de datos

18

Repetir un bloque de código

19

Módulos organizados para reutilizar código

1
3
4
17
11
14
19
12
16
7
18
15
6
5
10
2
9
13
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.