New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Soal Informatika Kelas 7 – Perangkat Keras

Froggy Jumps

Played 28

About this activity

HardWare

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Soal Informatika Kelas 7 – Perangkat Keras
 

Froggy Jumps

Soal Informatika Kelas 7 – Perangkat KerasOnline version

HardWare

by Pak Guru INFORMATIKA
1

Alat yang berfungsi memasukkan data ke komputer adalah ...

2

Contoh perangkat masukan data selain keyboard adalah ...

3

Perangkat input yang mengenali gerak adalah ...

4

Perangkat keluaran data yang menampilkan gambar di layar disebut ...

5

Perangkat keluaran data yang mencetak dokumen adalah ...

6

Perangkat penyimpanan data berkapasitas besar untuk jangka panjang adalah ...

7

Media penyimpanan berbasis optik adalah ...

8

Perangkat penyimpanan volatil yang cepat adalah ...

9

Perangkat memori untuk kecepatan akses tinggi sementara data disimpan sementara adalah ...

10

Perangkat yang mengubah data menjadi sinyal untuk ditampilkan adalah ...

11

Unit pemroses pusat pada komputer adalah ...

12

Komponen yang melakukan perhitungan logika dan aritmetika adalah ...

13

Kernel yang mengatur arus data di dalam komputer adalah ...

14

Perangkat yang mengubah data menjadi suara adalah ...

15

Perangkat yang menampilkan gambar dua dimensi pada layar adalah ...

16

Perangkat yang menyimpan data secara permanen namun cepat diakses adalah ...

17

Perangkat yang menyimpan data secara besar dan biaya rendah adalah ...

18

Perangkat yang berfungsi membaca data dari benda optik adalah ...

19

Perangkat yang mengeluarkan suara dari komputer adalah ...

20

Perangkat yang mengkodifikasi data untuk penyimpanan pada media optik adalah ...

21

Perangkat yang menambah kemampuan grafis komputer adalah ...

22

Unit penyimpanan data nonvolatile yang kecil adalah ...

23

Perangkat untuk menyimpan data jangka panjang berbiaya rendah adalah ...

24

Perangkat masukan yang mengubah tulisan tangan menjadi teks adalah ...

25

Perangkat yang mengolah data menjadi informasi secara terus-menerus adalah ...

26

Perangkat keluaran data yang menampilkan gambar tiga dimensi adalah ...

27

Perangkat yang menghubungkan komputer dengan jaringan kabel adalah ...

28

Prosesor grafis untuk pengolahan gambar adalah ...

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.