New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Senirupa kelas 4

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Senirupa kelas 4

Froggy Jumps

Played 100

About this activity

Games senirupa

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Senirupa kelas 4
 

Froggy Jumps

Senirupa kelas 4Online version

Games senirupa

by Nurul Litawati
1

sketsa adalah…

2

Fungsi utama sketsa….

3

alat yang biasa digunakan untuk membuat sketsa

4

sketsa pakaian formal biasanya digunakan untuk

5

sketsa cosplay tumbuhan menggambarkan pakaian yang terispirasi dari

6

Sketsa pakaian Impian menggambarkan

7

bahan lunak yang digunakan untuk membuat patung dan mudah dibentuk dengan tangan disebut

8

alat yang digunakan untuk mengukir bahan lunak dinamakan

9

indikator yang dapat digunakan untuk menentukan karakteristik bahan

10

faktor yang perlu dipertimbangkan dalam menentukan karakteristik alat dan bahan

11

berikut ini yang merupakan karakteristik pensil warna

12

Menciptakan tekstur yang lebih kaya dan lebih variatif merupakan karakteristik dari….

13

Unsur seni rupa yang paling sering ada pada diorama rumah adat adalah

14

unsur yang memiliki panjang lebar dan kedalaman disebut

15

Contoh komposisi simetris pada rumah adat yang tepat adalah

16

rumah adat joglo menerapkan komposisi

17

Seni rupa dua dimensi menggunkan kanva disebut

18

Teknik pewarnaan menggunkan krayon yang mana membuat Tingkat warna berbeda

19

Miniatur rumah adat termasuk contoh seni rupa tiga dimensi

20

Contoh hewan endemic dari sumantra adalah

21

Gambar kasar yang dibuat untuk menggambarkan ide sebelum dibuat secara detail

22

Bahan yang memiliki sifat kokoh, dan tidak mudah berubah bentuk adalah

23

Spidol merupakan contoh pewarna

24

Poin-poin yang digunakan untuk memicu pemahaman tentang alat dan bahan dalam seni rupa

25

Goresan arsiran masih dapat terlihat merupakan karakteristik dari

26

7.Unsur seni pada suatu rumah adat yang menunjukan kesan permukaan tesebut dengan

27

Menggambarkan rumah adat dengan jendela yang ada sebanyak dua yaitu satu kiri dan satu kanan adalah penerapan komposisi

28

teknik pewarnaan pada krayon yang menimbulkan efek terang gelap disebut

29

Seni ini merupakan obyek-obyek disusun untuk menjadi satu kesatuan yang utuh disebut dengan seni

30

seni yang menggunakan bahan tanah liat

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.