New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

HERBERT READ

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

HERBERT READ

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Aktiviti ini dijalankan bagi membantu murid memahami konsep asas falsafah seni menurut Herbert Read melalui satu set soalan objektif berstruktur. Murid akan membaca, menilai, dan memilih jawapan yang paling tepat berdasarkan prinsip utama Read seperti keseimbangan keperibadian, integrasi intelek–emosi, peranan intuisi, konsep imaginasi, dan kepentingan ekspresi kreatif. Aktiviti ini menekankan keupayaan murid mengenal pasti idea falsafah yang sering mengelirukan, membezakan istilah psikologi seni, serta menilai bagaimana Read menghubungkan seni dengan perkembangan individu dan masyarakat. Melalui kuiz ini, murid bukan sahaja menguji pengetahuan, tetapi turut membina kefahaman mendalam tentang bagaimana seni berfungsi sebagai asas pembentukan personaliti, kebebasan ekspresi, dan keharmonian sosial menurut Read.

Created by

Malaysia
This game is a version of HERBERT READ

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
HERBERT READ
 

Froggy Jumps

HERBERT READOnline version

Aktiviti ini dijalankan bagi membantu murid memahami konsep asas falsafah seni menurut Herbert Read melalui satu set soalan objektif berstruktur. Murid akan membaca, menilai, dan memilih jawapan yang paling tepat berdasarkan prinsip utama Read seperti keseimbangan keperibadian, integrasi intelek–emosi, peranan intuisi, konsep imaginasi, dan kepentingan ekspresi kreatif. Aktiviti ini menekankan keupayaan murid mengenal pasti idea falsafah yang sering mengelirukan, membezakan istilah psikologi seni, serta menilai bagaimana Read menghubungkan seni dengan perkembangan individu dan masyarakat. Melalui kuiz ini, murid bukan sahaja menguji pengetahuan, tetapi turut membina kefahaman mendalam tentang bagaimana seni berfungsi sebagai asas pembentukan personaliti, kebebasan ekspresi, dan keharmonian sosial menurut Read.

by NIK FAUZIAWATIMURNI BINTI MOHD NASRI IPG-Pelajar
1

Read menegaskan pendidikan seni bukan sekadar pelengkap, tetapi adalah teras bagi pembentukan individu yang seimbang. Apakah matlamat tertinggi dan paling menyeluruh pendidikan seni dalam konteks falsafah Read?

2

Konsep "Keseimbangan" dalam keperibadian kreatif Read memerlukan penyepaduan harmoni antara dua fungsi utama. Manakah antara kombinasi berikut yang paling tepat mewakili penyepaduan yang diperlukan untuk kreativiti sejati menurut Read?

3

Read mengkritik pendidikan konvensional kerana berlebihan dalam penekanan akademik. Apakah kesan jangka panjang yang paling serius terhadap perkembangan individu akibat pengabaian pendidikan estetik?

4

Jika seorang pelajar menghasilkan karya yang teliti, berstruktur, dan cenderung kepada ketepatan teknikal, jenis kreatif manakah yang paling sesuai dengan profil ini mengikut taksonomi yang diilhamkan oleh Jung oleh Read?

5

Mengambil kira penekanan Read pada "seni sebagai proses" dan kejujuran ekspresi, apakah garis panduan yang paling penting bagi seorang guru semasa membuat penilaian formatif terhadap karya murid?

6

Read membuat perbezaan antara Imaginasi dan Fantasi, memetik Coleridge. Apakah perbezaan utama yang menjadikan Imaginasi sebagai kuasa kreatif yang unggul?

7

Read melihat seni sebagai alat untuk membebaskan keperibadian daripada tekanan rasionalisme dan dogma. Apakah peranan utama seni dalam konteks psikologi individu menurut Read?

8

Bagaimanakah Read menjelaskan peranan gerak hati (intuisi) dalam tindakan kreatif seorang artis?

9

Jika sistem pendidikan terus menekan kreativiti visual demi akademik, apakah risiko sosial yang paling serius yang dibimbangi oleh Read terhadap pembangunan masyarakat?

10

Read menekankan bahawa guru seni harus bertindak sebagai fasilitator, bukan pengarah. Apakah peranan guru yang paling kritikal dalam memupuk kreativiti sejati pelajar berdasarkan prinsip kebebasan ekspresi?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.