New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Графикалық теңдеу шешімі: екі айнымалы

Yes or No

Played 22

About this activity

Екі айнымалы бар жүйені график арқылы тексеру

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Графикалық теңдеу шешімі: екі айнымалы
 

Графикалық теңдеу шешімі: екі айнымалыOnline version

Екі айнымалы бар жүйені график арқылы тексеру

by Ақмарал
1

Графиктер параллель болса, әрдайым шешім бар.

2

Қиылысу нүктесі тек x мәнін көрсетеді.

3

График ұсынған координаттар (x, y) шешімнің қандай екенін көрсетеді.

4

Екі теңдеудің коэффициенттері айнымалы санында өзгерісте болса, графиктер ешқашан қиылыспайды.

5

Теңдеулерді y = mx + b пішіміне келтірсе, график әдетте түзу болады.

6

Егер графиктер параллель болса және қайталанбас болса, шешім жоқ.

7

Графиктер барлығы бірдей жылдамдықпен өссе, шешім автоматты түрде болады.

8

Теңдеулердің графиктері бір-бірімен қиылысса, шешім ретінде олардың қиылысу нүктесі алынып беріледі.

9

Екі айнымалысы бар сызықтық теңдеулер жүйесін график бойынша шешкенде қиылысу нүктесі шешімді береді.

10

Графиктен шешімді алу үшін тек x координатын білу жеткілікті.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.