New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Desafío: Eficiencia de Proyectos

Yes or No

Played 9

About this activity

¿Qué tan eficiente es tu proyecto?

Created by

Spain

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Desafío: Eficiencia de Proyectos
 

Desafío: Eficiencia de ProyectosOnline version

¿Qué tan eficiente es tu proyecto?

by Blanca
1

La empatia del monitor es su capacidad de comprender emociones y pensamientos del otro.

2

A mayor eficiencia, se logra más con menos recursos.

3

La planificación de un proyecto sólo se reailza a corto plazo, con acciones inmediatas y actividades concretas

4

Integrar diferentes ambitos en el mismo proyecto no es un enfoque interdisciplinario.

5

El equilibrio entre diversión y aprendizaje, es esencial en actividades de un proyecto educativo de tiempo libre.

6

Tener horarios regulares no influye en la calidad del sueño.

7

Vivir de forma plenamente humana, según Weber, se consigue teniendo un tiempo sin obligaciones externas.

8

El sentido de pertenencia y el autoestima se construyen bajo la influencia de el barrio o la comunidad.

9

Observar los comportamientos de adultos o compañeros , para aprender, no guardan relación con el MODELADO

10

Se necesitan profesionales formados , que sepan adaptarse a las necesidades de los destinatarios para lograr un ocio inclusivo.

11

Llevar una actividad fisica moderada, es dedicar mas de 500 minutos a la semana haciendo ejercicio físico.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.