New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Capacitación a Distancia: Conceptos Clave
 

Crossword Puzzle

Capacitación a Distancia: Conceptos ClaveOnline version

Conceptos clave de la capacitación en línea.

by Santiago Alfredo Jaime Godina
1

Comunicación de audio en tiempo real entre varios lugares mediante líneas telefónicas o plataformas.

2

Transmisión de audio y video en tiempo real con interacción visual entre participantes a distancia.

3

Red global que interconecta computadoras y servidores para acceder a información y herramientas digitales.

4

Red privada interna de una organización para compartir documentos y gestionar procesos.

5

Plataforma educativa de gestión de cursos en línea, basada en uso de cursos y evaluaciones.

6

Plataforma de gestión de cursos de Google para organizar contenidos y tareas.

7

Herramienta de videoconferencia para reuniones y clases en línea.

8

Aplicación de colaboración para equipos con chat, llamadas y compartir archivos.

6
1
4
3
8
7
2
1

Comunicación de audio en tiempo real entre varios lugares mediante líneas telefónicas o plataformas.

2

Transmisión de audio y video en tiempo real con interacción visual entre participantes a distancia.

3

Red global que interconecta computadoras y servidores para acceder a información y herramientas digitales.

4

Red privada interna de una organización para compartir documentos y gestionar procesos.

5

Plataforma educativa de gestión de cursos en línea, basada en uso de cursos y evaluaciones.

6

Plataforma de gestión de cursos de Google para organizar contenidos y tareas.

7

Herramienta de videoconferencia para reuniones y clases en línea.

8

Aplicación de colaboración para equipos con chat, llamadas y compartir archivos.

6
1
4
3
8
7
2
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.