New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Решения ИИ в Го и Сянци

Yes or No

Played 2

About this activity

Короткий квиз об ИИ и стратегиях в Го и Сянци

Created by

Uzbekistan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Решения ИИ в Го и Сянци
 

Решения ИИ в Го и СянциOnline version

Короткий квиз об ИИ и стратегиях в Го и Сянци

by Iroda Sodikova
1

В Сянци доска имеет размер 9x10 клеток, и фигуры двигаются по линиям без прыжков через фигуры как в шашках.

2

Доска Го имеет размер 9x9 по умолчанию.

3

Современный ИИ для Го достиг высокого уровня благодаря обучению с самообучением и Monte Carlo Tree Search.

4

В анализе ИИ для Го не применяют Monte Carlo Tree Search и используют исключительно эвристические правила.

5

В обоихames играх анализ ИИ учитывает контроль территорий: в Го — территория, в Сянци — контроль важных точек на линии и в центре поля.

6

AlphaGo был первым ИИ, который обыграл чемпиона мира по Го, и больше не было подобных достижений.

7

В Го существуют фиксированные лучшие ходы, которые не меняются с опытом и обучением.

8

Анализ ИИ в Го часто сочетает нейронные сети с Монте-Карло деревом поиска для оценки позиций и выбора ходов.

9

В Го стандартная доска 19x19, на ней достигаются ключевые стратегические принципы.

10

В Сянци фишки могут перепрыгивать через другие фишки так же, как в шашках.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.