New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

6 interactievaardigheden

Froggy Jumps

Played 2

About this activity

Kies de bijhorende interactievaardigheid

Created by

Belgium

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
6 interactievaardigheden
 

Froggy Jumps

6 interactievaardighedenOnline version

Kies de bijhorende interactievaardigheid

by Ann Vanschoubroek
1

Voorlezen en praten over verhalen

2

Troosten bij verdriet of frustratie

3

Veilige speelruimte met duidelijke regels creëren

4

Bij activiteiten: stap voor stap uitleg geven

5

Materialen aanbieden zoals verf, zand of blokken

6

Aan kinderen: eenvoudige taal gebruiken voor regels/activiteiten

7

Samenwerken aan een gezamenlijke taak

8

Dagritme visueel maken met pictogrammen

9

Kinderen zelf laten kiezen hoe ze een activiteit uitvoeren

10

Bewegingsspelletjes zoals hinkelen of balspel

11

Delen van speelgoed begeleiden en benoemen

12

Signaleren van stil of teruggetrokken gedrag

13

Duidelijk aangeven wat wel/niet mag

14

Ouders informeren bij opvallende veranderingen

15

Puzzels of bouwmaterialen aanbieden

16

Rollenspellen of kringgesprekken voor conflictoplossing

17

Vragen stellen die nieuwsgierigheid prikkelen

18

Met ouders: dagelijks kort terugkoppelen

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.