New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

لعبة نعم أم لا: وثيقة مرجعية

Yes or No

Played 0

About this activity

أسئلة نعم أم لا مستمدة من الوثيقة المرفقة

Created by

Algeria

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
لعبة نعم أم لا: وثيقة مرجعية
 

لعبة نعم أم لا: وثيقة مرجعيةOnline version

أسئلة نعم أم لا مستمدة من الوثيقة المرفقة

by hayder
1

كل سؤال يحتاج إلى تفسير بسيط في التفسير النهائي لمساعدة الفهم.

2

يمكن إعداد جولات متتابعة اعتماداً على تقسيم فقرات الوثيقة.

3

تظهر في الأسئلة أحياناً فروقات بسيطة بين الحقيقة والنص الموثق لإضافة تحدٍ.

4

تُختبر قدرة اللاعب على تمييز الحقائق من تفاصيل النص.

5

يمكن استخراج أزواج نعم/لا من جملة كل فقرة في الملف المرفق.

6

الوثيقة المرفقة تُستخدم كمصدر رئيسي وليس كمصدر ثانوي.

7

يجب على اللاعب اختيار نعم أو لا باعتبار صحة المعلومة كما وردت في الوثيقة.

8

يمكن تكرار صياغة الأسئلة مع تغيّر تفاصيل بسيطة لكنها تبقى صحيحة من الوثيقة.

9

المحتوى التعليمي يركز على النقاط الأساسية الواردة في الوثيقة.

10

يُراعى الأسلوب اللغوي العربي السليم في صياغة الأسئلة والخيارات.

11

كل سؤال في اللعبة يستند إلى معلومة موجودة في الملف المرفق.

12

المستخدِم سيواجه أسئلة تشجّعه على قراءة التفاصيل الدقيقة في الوثيقة.

13

يحتوي الملف المرفق على معلومات قابلة للتحقق من الصحة عبر نعم/لا فقط.

14

الهدف هو التحقق من فهم نص الوثيقة من خلال الإجابة المباشرة.

15

يُستخدم الأسلوب التحققي لضمان أن الإجابة تعكس النص دون تحريف.

16

تستخدم اللعبة أسئلة نعم أو لا بناءً على محتوى الوثيقة المرفقة.

17

يُراعي تنويع الموضوعات الواردة في الوثيقة ضمن الأسئلة.

18

تتطلب الأسئلة دقة في الاقتباس من المحتوى الأصلي للوثيقة.

19

يمكن تعديل مستوى الصعوبة بتفاوت طول العبارة وتدقيق التفاصيل.

20

يكون هناك تناغم بين الأسئلة من حيث طول الجملة ووضوح المعلومة.

21

كل عبارة صحيحة من الوثيقة تُحوّل إلى سؤال نعم أم لا مع خيارين للمستخدم.

22

تتضمن الأسئلة عمليات استنتاجية مبنية على معلومات النص فقط.

23

تنظيم الأسئلة يعتمد على ترتيب أفكار الوثيقة وليس ترتيباً عشوائياً.

24

يُستخدم أسلوب نعم أم لا كطريقة تعليمية بسيطة وفعالة.

25

المخرجات التعليمية تساهم في ترسيخ المفاهيم الأساسية من الوثيقة.

26

الهدف من اللعبة تزويد اللاعبين بفهم أسرع للمحتوى الموثق.

27

تُعرض الإجابات الصحيحة بشكل واضح لإثراء التعلّم بعد كل سؤال.

28

يستلزم الإجابة على الأسئلة مهارة القراءة المركزة للنص.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.