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Crucigrama de La Programación
 

Crossword Puzzle

Crucigrama de La ProgramaciónOnline version

Términos clave de programación.

by Celiné Grayson
1

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema.

2

Espacio de almacenamiento cuyo valor puede cambiar durante la ejecución.

3

Estructura de control que repite un bloque de instrucciones.

4

Programa que traduce código fuente a lenguaje de máquina.

5

Conjunto de palabras y reglas para comunicarse entre personas o máquinas.

6

Proceso de buscar y corregir errores en un programa.

7

Entorno de desarrollo integrado para escribir, compilar y ejecutar código.

8

Bloque de código que realiza una tarea específica y puede recibir entradas.

2
4
3
6
8
5
1
7
1

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema.

2

Espacio de almacenamiento cuyo valor puede cambiar.

3

Bloque de código que realiza una tarea y puede recibir parámetros.

4

Estructura que repite un bloque varias veces.

5

Proceso de traducir código fuente a lenguaje ejecutable.

6

Conjunto de espacios de almacenamiento de la computadora.

7

Conjunto de funciones y recursos reutilizables.

8

Acciones para localizar y corregir errores en el código.

3
4
7
2
8
1
6
1

Conjunto de técnicas para crear software mediante instrucciones.

2

Equipo electrónico capaz de procesar datos y ejecutar programas.

3

Conjunto de instrucciones para realizar una tarea.

4

Persona que interactúa con el sistema para usar sus funciones.

5

Lenguaje de programación antiguo orientado a ciencia numérica.

6

Conjunto de reglas y símbolos para expresar instrucciones de cómputo.

7

Secuencia finita de pasos para resolver un problema.

8

Programa que transforma código fuente en formato ejecutable.

1
5
8
4
3
6
1

Conjunto de técnicas para crear software mediante instrucciones.

2

Equipo electrónico capaz de procesar datos y ejecutar programas.

3

Conjunto de instrucciones para realizar una tarea.

4

Persona que interactúa con el sistema para usar sus funciones.

5

Lenguaje de programación antiguo orientado a ciencia numérica.

6

Conjunto de reglas y símbolos para expresar instrucciones de cómputo.

7

Secuencia finita de pasos para resolver un problema.

8

Programa que transforma código fuente en formato ejecutable.

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4
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