New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

2.3 Meten in de bouwtechniek.

Froggy Jumps

Played 1

About this activity

Breng de kikker naar de overkant door het juiste begrip aan te klikken.

Created by

Netherlands

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
2.3 Meten in de bouwtechniek.
 

Froggy Jumps

2.3 Meten in de bouwtechniek.Online version

Breng de kikker naar de overkant door het juiste begrip aan te klikken.

by Jewel
1

Meetinstrument waarbij geen elektronica wordt gebruikt.

2

Bouwplanken en piketten rondom het hele bouwwerk.

3

Meetinstrument met ingebouwde computer die de meetwaarde voor je berekent.

4

Maat waarmee je de grootheid aangeeft, bijvoorbeeld meter of centimer.

5

Iets wat je kan meten, bijvoorbeeld de lengte en breedte van een tuinhuisje.

6

Rood-witte stok met een stalen punt.

7

Aangeven van de juiste maten van bijvoorbeeld muren en kozijnen in het bouwwerk.

8

Automatisch bijstellen zodat het horizontaal staat.

9

Bovenkant van de afgewerkte begane grondvloer.

10

Ruimtes met dezelfde afmetingen.

11

Loodrecht ten opzichte van de aarde staan.

12

De plaats en afmetingen van het bouwwerk op het bouwterrein heel precies aangeven.

13

Jalons op één lijn zetten door erlangs te kijken.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.