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Sí o No: Programación en videojuegos

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Reta tu conocimiento de programación en videojuegos.

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Ecuador

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Sí o No: Programación en videojuegos
 

Sí o No: Programación en videojuegosOnline version

Reta tu conocimiento de programación en videojuegos.

by Freddy Walter Alcivar pincay
1

Se permite retroceder una vez seleccionada la respuesta.

2

Cada respuesta correcta suma puntos.

3

El juego está diseñado para estudiantes de nivel avanzado.

4

Al finalizar, se mostrará el puntaje obtenido.

5

Se requiere conocimiento avanzado de programación para jugar.

6

Las respuestas incorrectas no suman puntaje.

7

El objetivo es reforzar el aprendizaje sobre programación de videojuegos.

8

El tiempo de respuesta es siempre libre.

9

El juego continúa indefinidamente después de terminar las preguntas.

10

El juego evalúa conceptos, tipos de videojuegos y lenguajes de programación.

11

La recursión ocurre cuando una función se llama a sí misma.

12

HTML es un lenguaje de programación.

13

JavaScript tiene tipado estático en todos los entornos.

14

Java se ejecuta en la Máquina Virtual de Java (JVM) para lograr independencia de plataforma.

15

Python es un lenguaje interpreto.

16

Git registra cambios y el historial de un repositorio de código.

17

La complejidad de Bubble Sort en promedio es O(n^2).

18

C tiene gestión automática de memoria como recolección de basura.

19

La recursión no utiliza memoria.

20

Un bucle for siempre tiene complejidad de tiempo O(1).

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