New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Yes or No
Yes or No

История

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

История

Yes or No

Played 0

About this activity

Данная интерактивная игра посвящена культурной жизни Мавераннахра и Хорезма в IX–XII веках.
В игре представлены задания формата «Правда / Неправда», основанные на материалах презентации.
Игра помогает закрепить знания о выдающихся учёных, научных центрах и культурном развитии региона, развивает внимание и историческое мышление.
Рекомендуется для учащихся средней школы.

Created by

Uzbekistan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
История
 

ИсторияOnline version

Данная интерактивная игра посвящена культурной жизни Мавераннахра и Хорезма в IX–XII веках. В игре представлены задания формата «Правда / Неправда», основанные на материалах презентации. Игра помогает закрепить знания о выдающихся учёных, научных центрах и культурном развитии региона, развивает внимание и историческое мышление. Рекомендуется для учащихся средней школы.

by Ruxshona
1

В IX–XII веках в Мавераннахре произошли политические и социально-экономические изменения.

2

После арабского завоевания арабский язык стал языком государства и науки.

3

«Байт аль-Хикма» был создан в IX веке в Багдаде.

4

В «Байт аль-Хикма» переводили труды только с латинского языка.

5

Аль-Хорезми возглавлял «Байт аль-Хикма» во времена халифа Мамуна.

6

Книга «Китаб аль-Джабр ва-ль-Мукабала» дала название геометрии.

7

Термин «алгоритм» произошёл от имени Аль-Хорезми.

8

Аль-Фергани родился в Ферганской долине.

9

Аль-Фергани руководил реконструкцией нильского водоизмерителя.

10

«Канон врачебной науки» состоял из двух томов.

11

В 2006 году было отмечено 1000-летие Хорезмской академии Мамуна.

12

Фараби написал труд «Канон врачебной науки».

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.