New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Mengenal Banten melalui Teks Deskripsi

Froggy Jumps

Played 2

About this activity

Jelajah Banten adalah game edukasi Bahasa Indonesia untuk siswa SMP yang berfokus pada materi teks deskripsi. Game ini mengajak siswa mengenal kearifan lokal Banten melalui objek budaya dan alam, seperti Masjid Agung Banten, Kampung Baduy, dan Pantai Anyer. Melalui kuis dan tugas sederhana, siswa berlatih memahami ciri dan struktur teks deskripsi secara interaktif dan menyenangkan.

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Mengenal Banten melalui Teks Deskripsi
 

Froggy Jumps

Mengenal Banten melalui Teks DeskripsiOnline version

Jelajah Banten adalah game edukasi Bahasa Indonesia untuk siswa SMP yang berfokus pada materi teks deskripsi. Game ini mengajak siswa mengenal kearifan lokal Banten melalui objek budaya dan alam, seperti Masjid Agung Banten, Kampung Baduy, dan Pantai Anyer. Melalui kuis dan tugas sederhana, siswa berlatih memahami ciri dan struktur teks deskripsi secara interaktif dan menyenangkan.

by veda saputrii
1

"Gerbang Masjid Agung Banten" Manakah kalimat yang tepat untuk teks deskripsi?

2

"Keraton Surosowan memiliki dinding tebal dan reruntuhan batu yang tersusun rapi." Kalimat tersebut masuk ke dalam

3

1. Rumahnya dari bambu dan kayu. 2. Kampung Baduy berada di pedalaman Banten. 3. Lingkungannya masih alami. Menyusun kalimat acak menjadi paragraf deskripsi

4

"Kampung Baduy terletak di pedalaman Banten dan masyarakatnya hidup sederhana serta menjaga alam." Objek yang dideskripsikan dalam kalimat tersebut adalah

5

"Masjid Agung Banten memiliki menara tinggi berwarna putih dan halaman yang luas." Mengapa kalimat tersebut termasuk ciri teks deskripsi

6

Teks deskripsi bertujuan menggambarkan objek agar pembaca seolah-olah melihat langsung objek tersebut.

7

"Pantai Anyer memiliki pasir putih dan ombak yang tenang" Sebutkan dua ciri objek yang dideskripsikan pada kalimat tersebut

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.