New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Katak si Katak Lompat Hey! Hey!

Froggy Jumps

Played 2

About this activity

Jawab pertanyaan ini dan buktikan kamu pengguna digital yang Etik:)

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Katak si Katak Lompat Hey! Hey!
 

Froggy Jumps

Katak si Katak Lompat Hey! Hey!Online version

Jawab pertanyaan ini dan buktikan kamu pengguna digital yang Etik:)

by Aliyastuti
1

Seorang siswa mengunggah hasil tugas kelompok ke media sosial tanpa meminta izin anggota lain dan tanpa menyebutkan nama mereka. Tindakan yang paling tepat sesuai konsep dasar etika digital adalah …

2

Prinsip etika digital yang dilanggar ketika seseorang menggunakan foto orang lain tanpa izin untuk kepentingan pribadi adalah …

3

Dalam diskusi daring kelas, seorang siswa berbeda pendapat dengan temannya. Sikap yang mencerminkan etika digital dalam berinteraksi adalah …

4

Seorang siswa menerima pesan berisi tautan unduhan aplikasi pembelajaran dari sumber tidak dikenal. Tindakan yang paling tepat berkaitan dengan privasi dan keamanan informasi adalah …

5

Ketika menggunakan media sosial, siswa dianjurkan tidak membagikan data pribadi seperti alamat rumah dan nomor identitas karena …

6

Contoh penerapan prinsip tanggung jawab dalam etika digital adalah …

7

Dalam pembelajaran daring, seorang siswa menyalin jawaban dari Internet tanpa menyebutkan sumber. Perilaku tersebut melanggar etika digital karena …

8

Tindakan berikut yang menunjukkan implementasi etika digital dalam kehidupan sehari-hari adalah …

9

Seorang siswa menemukan komentar bernada ujaran kebencian di grup belajar daring. Sikap etis yang dapat dilakukan siswa tersebut adalah …

10

Penerapan etika digital yang bertujuan menciptakan lingkungan digital yang aman dan nyaman disebut sebagai …

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.