New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Actividad de repaso: Estrategias didácticas activas y diseño curricular

Yes or No

(2)
Played 44

About this activity

Lee cada enunciado y responde Sí o No, según corresponda.

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Actividad de repaso: Estrategias didácticas activas y diseño curricular
 

Actividad de repaso: Estrategias didácticas activas y diseño curricularOnline version

Lee cada enunciado y responde Sí o No, según corresponda.

by Chyara Alvarado López
1

¿La malla curricular se estructura a partir del perfil profesional del egresado?

2

¿La evaluación del aprendizaje significativo se centra solo en exámenes memorísticos?

3

¿Atender la diversidad significa eliminar barreras para el aprendizaje y la participación?

4

¿La secuencia curricular vertical asegura un aprendizaje progresivo entre ciclos?

5

¿El aprendizaje basado en problemas se centra únicamente en la memorización de contenidos?

6

¿Las estrategias didácticas activas colocan al estudiante como protagonista de su aprendizaje?

7

¿Las rúbricas y portafolios son instrumentos propios de este enfoque evaluativo?

8

¿La Taxonomía de Bloom se utiliza para organizar niveles de aprendizaje?

9

¿Un enfoque inclusivo utiliza un solo instrumento de evaluación para todo el alumnado?

10

¿Los debates y seminarios favorecen el intercambio de ideas y la reflexión crítica?

11

¿Según Ausubel, el estudiante debe mostrar disposición activa para que ocurra el aprendizaje significativo?

12

¿El diseño curricular es un proceso individual sin colaboración de otros actores educativos?

13

¿Los contenidos desorganizados favorecen el aprendizaje significativo?

14

¿El aprendizaje cooperativo implica trabajo en grupos pequeños con un objetivo común?

15

¿La evaluación flexible forma parte del enfoque inclusivo?

16

¿La gamificación utiliza elementos del juego para motivar el aprendizaje?

17

¿La elaboración del mapa curricular incluye la asignación de créditos y duración de las asignaturas?

18

¿El diseño curricular es un proceso intencional orientado a resultados de aprendizaje definidos?

19

¿La equidad implica ofrecer los mismos apoyos a todos los estudiantes?

20

¿La retroalimentación constante es innecesaria en las estrategias didácticas activas?

21

¿La inclusión educativa busca garantizar el derecho a la educación sin discriminación?

22

¿Un currículo inclusivo considera la diversidad como un problema?

23

¿Las mallas curriculares se elaboran antes de definir el perfil profesional?

24

¿El diseño hacia atrás comienza definiendo primero los contenidos?

25

¿El aprendizaje significativo se basa en la interacción entre nuevos conocimientos y saberes previos?

26

¿La evaluación inclusiva valora el progreso individual del estudiante?

27

¿En el diseño curricular, el aprendizaje significativo implica organizar los contenidos de lo simple a lo complejo?

28

¿Las estrategias didácticas activas promueven el uso de evaluación formativa y auténtica?

29

¿En el aula invertida el contenido se revisa principalmente durante la clase presencial?

30

¿El diseño curricular inclusivo promueve la flexibilidad y la accesibilidad universal?

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.