New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Πρώτες Βοήθειες σε Πνιγμό στη Θάλασσα

Yes or No

Played 1

About this activity

Μάθετε γρήγορες απαντήσεις για πνιγμό στη θάλασσα.

Created by

Greece

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Πρώτες Βοήθειες σε Πνιγμό στη Θάλασσα
 

Πρώτες Βοήθειες σε Πνιγμό στη ΘάλασσαOnline version

Μάθετε γρήγορες απαντήσεις για πνιγμό στη θάλασσα.

by theodmil
1

Δεν χρειάζεται να καλέσουμε βοήθεια όταν πλησιάζει η διάσωσή μας.

2

Πρέπει να περιμένουμε να σταματήσει ο βήχας ελέγχοντας μηπως χρειαστεί να ξεκινήσουμε ΚΑΡΠΑ.

3

Αν το θύμα φωνάζει και κινείται καλά, δεν χρειάζεται να παρέχουμε καμία βοήθεια.

4

Μπορούμε να δίνουμε φαγητό ή πόσιμο νερό αμέσως μετά την ανάσυρση.

5

Πρέπει να αρχίζουμε ΚΑΡΠΑ μόνο αν υπάρχει σφυγμός και όχι αν δεν αναπνέει.

6

Τοποθετείστε σε θέση ανάνηψης όταν είναι αδύναμος να αυτοεξυπηρετηθεί.

7

Αποφεύγουμε την κατανάλωση φαγητού ή πόσιμου νερού.

8

Διατηρούμε τον αεραγωγό ανοιχτό και το κεφάλι ελαφρώς κεκλιμένο προς τα πίσω όταν μεταφέρουμε τον ασθενή.

9

Αμέσως μετά την ανάσυρση από τη θάλασσα, ελέγχουμε την αναπνοή και τον σφυγμό και καλούμε βοήθεια.

10

Αν ο πνιγμένος δεν αναπνέει, ξεκινάμε ΚΑΡΠΑ με 30 συμπιέσεις θώρακα και 2 τεχνητές αναπνοές.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.