New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Quiz Gerak dan Gaya 1

Yes or No

Played 289

About this activity

Jika pernyataan yang diberikan merupakan pernyataan yang benar, maka pilih YA. Jika pernyataan yang diberikan merupakan pernyataan yang salah, maka pilih TIDAK.

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Quiz Gerak dan Gaya 1
 

Quiz Gerak dan Gaya 1Online version

Jika pernyataan yang diberikan merupakan pernyataan yang benar, maka pilih YA. Jika pernyataan yang diberikan merupakan pernyataan yang salah, maka pilih TIDAK.

by gita pratiwie
1

Sebuah mobil menempuh jarak 120 km dalam waktu 2 jam. Kelajuan mobil tersebut 60 km/jam.

2

Kecepatan tidak mempengaruhi percepatan.

3

Satuan Internasional (SI) untuk kecepatan adalah m/s

4

Saat mobil direm hingga berhenti, mobil tersebut mengalami percepatan negatif.

5

Jika mobil bergerak dengan kecepatan tetap, maka percepatannya nol.

6

Perpindahan benda selalu memiliki nilai yang sama dengan jarak tempuh totalnya, meskipun benda berbalik arah.

7

Gerak bersifat relatif, artinya benda yang diam menurut sopir bus bisa saja terlihat bergerak menurut orang di pinggir jalan.

8

Speedometer pada sepeda motor mengukur kelajuan (angka saja), bukan kecepatan (karena tidak menunjukkan arah).

9

Andi berjalan lurus sejauh 10 meter ke Timur, lalu berbalik arah dan berjalan 4 meter ke Barat. Artinya perpindahan Andi 14 m.

10

Untuk menghitung resultan dari dua gaya yang berlawanan arah (misal: tarik tambang), kita menjumlahkan kedua gaya tersebut.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.