New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Fill in the Blanks
Fill in the Blanks

Invuloefening

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Invuloefening

Fill in the Blanks

Played 2

About this activity

Vul de onderbrekende woorden in. Veel succes !

Created by

Belgium

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Invuloefening
 

Fill in the Blanks

InvuloefeningOnline version

Vul de onderbrekende woorden in. Veel succes !

by Windels Niels
1

beademing door bewust 112 2 voelen hartmassage kinift zijlig AED 30 Ga ademhaling tien stabiele bewusteloos bewustzijn

Je vindt een slachtoffer in een veilige situatie . Eerst en vooral ga je over tot een controle van het . Na het schudden aan de schouders en luid vragen of het gaat bestaan er twee mogelijkheden . Het slachtoffer reageert en is dus of het slachtoffer reageert niet en is . We gaan er vanuit dat het slacht niet reageert dus we roepen hulp . In volgende fase zullen we de luchtweg openen via de . Nu de luchtwegen geopend zijn kunnen we de controleren . We luisteren , , en kijken voor voor maximaal seconden . Indien het slachtoffer ademt kunnen we deze in plaatsen . Als het slachtoffer niet ademt bellen we onmiddellijk en vragen we aan een omstaander om een te halen . Ze je telefoon op luidspreken en start de reanimatie . Het starten van de reanimatie doen we met keer onmiddellijk gevolgd door maal . tot hulpdiensten aankomen .

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.