New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Ақпараттық коммуникациялық құралдары

Yes or No

Played 4

About this activity

Ақпараттық коммуникациялық құралдар

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Ақпараттық коммуникациялық құралдары
 

Ақпараттық коммуникациялық құралдарыOnline version

Ақпараттық коммуникациялық құралдар

by Aaa Zzz
1

Ғалымдардың пікірінше АКТ-ны 3 бөлікте сипаттайды

2

АКТ-жеке тұлғаға ғылыми ұғымдарды түсіндіруді және олардың қабылдауын, түсінуін жеңілдетуге мүмкіндік беретін маңызды жүйе.

3

Ғалымдардың пікірінше АКТ-ны: 1.Компьютерлік бағдарламалар. 2.Желілік қызмет, деп екі бөлікке бөледі.

4

Аутентификация дегеніміз-серверге тіркелген қолданушының өзіне ғана тән жеке деректерді енгізуі.

5

АКТ-ның негізгі құралдары: -Компьютерлік технология; -Мультимедиа технологиясы; -Қашықтықтан оқыту технологиясы; -Желілік технология; -Интернет технологиясы; -Интерактивті технология.

6

Ғылым жаңа білім ашумен айналысады.

7

Ғылыми зерттеулер технологияның дамуына әсер етеді.

8

Инновацияның негізгі мақсаты – ғылыми теорияларды дәлелдеу болып табылады.

9

Қазіргі экономикада ғылымға негізделген инновациялар елдің бәсекеге қабілеттілігін арттырады.

10

Инновация ғылыммен ешқандай байланысы жоқ.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.