New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Diseño Instruccional: Verdadero o Falso

Yes or No

Played 0

About this activity

Reta tu conocimiento sobre el diseño instruccional

Created by

Mexico

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Diseño Instruccional: Verdadero o Falso
 

Diseño Instruccional: Verdadero o FalsoOnline version

Reta tu conocimiento sobre el diseño instruccional

by 11. Ana Patricia Espinosa Alonso
1

Los objetivos educativos deben ser generales y no medibles.

2

Las evaluaciones deben ser solo de opción múltiple y sin retroalimentación.

3

Se aplica la ramificación de estrategias de evaluación formativa y sumativa.

4

En ADDIE, la fase de Evaluación se realiza al final y no retroalimenta el diseño.

5

El diseño instruccional no necesita análisis de necesidades ni características del alumno.

6

El diseño instruccional busca alinear objetivos, actividades y evaluación (ADDIE).

7

El diseño instruccional se limita a cursos en línea y no se aplica a materiales presenciales.

8

El diseño instruccional busca que la tecnología sea un medio para el aprendizaje, no un fin en sí mismo, en entornos educativos mediados por TIC.

9

Según las fases del diseño instruccional, la evaluación formativa no debe ser planificada hasta la fase de implementación.

10

ADDIE es un modelo básico de diseño instruccional que incluye fases interrelacionadas de Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación.

11

ASSURE es un modelo que consta de exactamente cuatro fases para garantizar el uso correcto de los medios en la instrucción.

12

En los años 1970, el diseño instruccional se fundamentó principalmente en la teoría sociocultural sin considerar teorías cognitivas o constructivistas.

13

El modelo Dick y Carey propone una metodología de instrucción basada en identificar metas, analizar la instrucción y desarrollar evaluaciones, entre otras etapas.

14

El enfoque tecnológico debe reemplazar a la pedagogía en la mayoría de las acciones formativas, según las fases del DI.

15

El Modelo de Jonassen enfatiza entornos de aprendizaje constructivistas donde el aprendizaje se orienta a resolver preguntas, casos o proyectos.

16

El modelo ADDIE se utiliza exclusivamente para cursos presenciales y no se aplica a e-learning o entornos virtuales.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.