New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Actividad gamificada: Escuela, Familia y Comunidad

Froggy Jumps

Played 1

About this activity

La dinámica consistirá en la presentación de situaciones relacionadas con la articulación entre la escuela, la familia y la comunidad, a través de preguntas de opción múltiple que deberán ser analizadas y respondidas de forma colaborativa por los participantes. Esta actividad tiene como propósito promover la comunicación, la reflexión colectiva y la corresponsabilidad educativa, considerando las diversas condiciones de acceso tecnológico de los participantes y favoreciendo una participación inclusiva.

Created by

Ecuador

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Actividad gamificada: Escuela, Familia y Comunidad
 

Froggy Jumps

Actividad gamificada: Escuela, Familia y ComunidadOnline version

La dinámica consistirá en la presentación de situaciones relacionadas con la articulación entre la escuela, la familia y la comunidad, a través de preguntas de opción múltiple que deberán ser analizadas y respondidas de forma colaborativa por los participantes. Esta actividad tiene como propósito promover la comunicación, la reflexión colectiva y la corresponsabilidad educativa, considerando las diversas condiciones de acceso tecnológico de los participantes y favoreciendo una participación inclusiva.

by EDSON EDUD MERA MUGUERZA
1

En una institución educativa se observa bajo rendimiento académico en varios estudiantes. ¿Cuál debería ser la primera acción para mejorar la situación?

2

Cuando un estudiante presenta dificultades de aprendizaje, ¿qué acción favorece mejor el acompañamiento formativo?

3

¿Cuál de las siguientes acciones favorece una comunicación efectiva entre la escuela y la familia?

4

El rol del padre o madre de familia en el acompañamiento educativo se caracteriza principalmente por:

5

¿De qué manera la comunidad puede contribuir al fortalecimiento de los procesos formativos de los estudiantes?

6

Ante una actividad escolar comunitaria, la mejor forma de participación es:

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.