New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Компьютерге тәуелділік пен кибербуллинг

Yes or No

Played 0

About this activity

Теориямен бірге шынайы/жалған сұрақтар

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Компьютерге тәуелділік пен кибербуллинг
 

Компьютерге тәуелділік пен кибербуллингOnline version

Теориямен бірге шынайы/жалған сұрақтар

by Altynym Gaieva
1

Уақыты шектелмеген компьютерлік ойындар денсаулыққа зиян келтіруі мүмкін.

2

Өзінің жеке деректерін қорғау онлайн қауіпсіздік үшін маңызды.

3

Кибербуллинг тек онлайн ойындарда пайда болады; әлеуметтік желілерде болмайды.

4

Кибербуллинг интернет арқылы психологиялық зиян келтіруі мүмкін.

5

Интернетте жеке мәліметтерді жариялау ешқандай қауіп тудырмайды.

6

Онлайн ортада ақпарат алу керек болса да, қауіпсіздік туралы оқыту қажет емес.

7

Балалар мен жасөспірімдер кибербуллингтің ең осал тобы болып табылады.

8

Компьютерге тәуелділік күнделікті іс‑әрекеттерге әсер етуі мүмкін.

9

Компьютерге тәуелділік біртіндеп пайда болмайды және ешқандай көмексіз тез өтеді.

10

Қауіпсіздік тек антивирус орнатқанда ғана қамтамасыз етіледі; басқа шаралар қажет емес.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.