New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Цифрлық мінез-құлық

Yes or No

Played 3

About this activity

Алты таңбадан тұратын сөздер туралы пікірлер

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Цифрлық мінез-құлық
 

Цифрлық мінез-құлықOnline version

Алты таңбадан тұратын сөздер туралы пікірлер

by Arailym Lesbai
1

Цифрлық қоғамда адам мінез-құлқы 3-ке бөлінеді

2

Білім беру процесін цифрландыру - оқу процестерін АКТ арқылы ұйымдастырмайды

3

Сақтық көшірмелерді жасау - деректерді жоғалтудан қорғау үшін негізгі жүйенің көшірмесін жасау

4

FOMO- маңызды ақпараттан немесе оқиғадан қалып қою қоқынышы

5

Екі факторлы аутентификация қауіпсіздікті 85-90% арттырады

6

Мультимедиялық сабақтар оқушылардың пәнді қабылдау деңгейін 10%-ға дейін ғана арттырады деген зерттеулер бар

7

ЮНЕСКО есептері бойынша, цифрландырылған білім орташа оқу нәтижелерін 45-60% дейін жақсартады

8

Резервтік сақтау тәсілдеріне "гугл драйв" жатпайды

9

60%-дан астам оқу ұйымдары анта-вирус, шифрлау жүйелерін міндетті түрде қолданады

10

Цифрлық сауаттылықты бағалау мақсатында (ОЕСD) зерттеуі кеңінен қолданылады

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.