New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Informatika smp

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Informatika smp

Froggy Jumps

Played 9

About this activity

Quiz Informatika smp

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Informatika smp
 

Froggy Jumps

Informatika smpOnline version

Quiz Informatika smp

by gREEn MGS
1

informatika kepanjangan dari...

2

Apa kepanjangan CPU?

3

Fungsi RAM pada komputer adalah untuk menyimpan data sementara yang sedang diproses.

4

Apa itu algoritma?

5

Perangkat lunak yang mengatur perangkat keras agar bekerja disebut...

6

Jenis alamat yang unik untuk tiap perangkat di jaringan disebut...

7

Informatika adalah pelajaran yang mempelajari tentang

8

Informatika adalah pelajaran yang mempelajari tentang …

9

Contoh perangkat keras (hardware) adalah …

10

Fungsi utama mouse adalah …

11

Perangkat yang berfungsi menampilkan gambar disebut …

12

Contoh perangkat lunak (software) adalah …

13

Komputer termasuk ke dalam alat …

14

Internet digunakan untuk …

15

Contoh mesin pencari di internet adalah …

16

Ikon “save” biasanya digunakan untuk …

17

CPU berfungsi sebagai …

18

Contoh media penyimpanan data adalah …

19

Mengetik dokumen biasanya menggunakan aplikasi …

20

Alat untuk mencetak dokumen ke kertas adalah …

21

File dengan ekstensi .jpg biasanya berisi …

22

Contoh penggunaan informatika di sekolah adalah …

23

Sistem operasi berfungsi untuk …

24

Contoh sistem operasi adalah …

25

Internet membutuhkan … agar bisa digunakan

26

Data yang masih mentah disebut …

27

Informasi adalah …

28

Algoritma adalah …

29

Contoh algoritma sederhana adalah …

30

Flowchart digunakan untuk …

31

Simbol oval pada flowchart berarti …

32

Simbol belah ketupat pada flowchart berarti …

33

Contoh input pada komputer adalah …

34

Contoh output komputer adalah …

35

Spreadsheet biasanya digunakan untuk …

36

Contoh aplikasi spreadsheet adalah …

37

Etika dalam menggunakan internet disebut …

38

Berpikir komputasional adalah kemampuan untuk …

39

Salah satu unsur berpikir komputasional adalah …

40

Dekomposisi berarti …

41

Pengenalan pola bertujuan untuk …

42

Abstraksi dalam informatika berarti …

43

Algoritma harus bersifat …

44

Coding adalah kegiatan …

45

Bahasa pemrograman yang cocok untuk pemula adalah …

46

Scratch menggunakan konsep …

47

Bug dalam program berarti …

48

Debugging adalah proses untuk …

49

Keamanan data bertujuan untuk …

50

Password yang kuat sebaiknya …

51

Hoaks adalah …

52

Sikap yang benar saat menerima informasi di internet adalah …

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.