New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Құпия клавиатура: 6-сыныптағы теріп үйрену

Yes or No

Played 1

About this activity

Компьютерлік теріп үйрену туралы пікірлерді тексеріңіз

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Құпия клавиатура: 6-сыныптағы теріп үйрену
 

Құпия клавиатура: 6-сыныптағы теріп үйренуOnline version

Компьютерлік теріп үйрену туралы пікірлерді тексеріңіз

by Назерке Габдуллин
1

Қолды клавиатураға қарай еңгізу үшін тікелей саусақты бос қою керек, ал басқа саусақтарды қозғалдырмауға болады.

2

QWERTY емес барлық тілдік раскладтар теруді бірдей оңайлатады.

3

Тыныс белгілері мен буква белгілеулері де теруге кіреді және қателікке әкелмеуі үшін мұқият жазылады.

4

Жазу жылдамдығын өлшеу үшін сөздер/минут (WPM) көрсеткіші пайдаланылады.

5

Home Row-ны 10 минуттан артық ұмытқанда теру ешқашан дұрыс болмайды.

6

6-сыныптағы тапсырмалар компьютерде орындалады және теруді үйрену күнделікті жаттығуды қажет етеді.

7

Дұрыс отыру қажет: арқа тік, екі аяқ ешқашан бос қалмау керек.

8

Үйрену кезінде екі қолдың саусақтары Home Row-да орналасады: сол қолда A, S, D, F, оң қолда J, K, L, ;.

9

Құжаттарды терген кезде диктант қолдану қажет емес, тек пернелерді басу жеткілікті.

10

Жазу кезінде клавиатураның түсі маңызды—көк түсті клавиатуралар ғана дұрыс өрнек беретінін дәлелдейтін зерттеу бар.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.