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Unidad 1: Inmersión y Realidad Virtual

Froggy Jumps

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Test para alumnos Anahuac.

Created by

Spain
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Unidad 1: Inmersión y Realidad Virtual
 

Froggy Jumps

Unidad 1: Inmersión y Realidad VirtualOnline version

Test para alumnos Anahuac.

by Guillermo Paredes
1

¿Cuál NO es una característica del Periodismo Actual?

2

¿Qué termino define a la acción de introducir o introducirse alguien plenamente en un ambiente determinado, real o imaginario?

3

¿Cuántas inmersiones puede haber en el Periodismo dentro de un mismo reportaje?

4

¿Qué tecnica permite capturar espacios en 3D con detalles fotográficos de alta resolución y se basa en la grabación de múltiples imágenes desde diferentes puntos de una escena?

5

En el viaje del relato inmersivo...

6

El videojuego...

7

¿Cuál NO es un formato del periodismo videoludificado?

8

¿Cuás es una clave del periodismo inmersivo?

9

Es la tecnología que permite crear ambientes digitales que parecen reales y ser experimentados mediante gafas, guantes hápticos y otros controladores de movimiento, pero sin interacción con el mundo real.

10

Campo de estudio multidisciplinario que se centra en el diseño de la tecnología informática y, en particular, en la interacción entre los seres humanos (los usuarios) y los ordenadores.

11

¿Cuál es una característica propia de la comunicación ubicua?

12

¿En qué consiste la Filosofía Mobile First?

13

¿Quién implementó el término de Realidad Virtual?

14

¿Qué dispositivo no llegó a salir al mercado por provocar mareos?

15

¿Qué tecnología introduce elementos digitales en entornos reales para ver lo que tienes a tu alrededor pero el dispositivo muestra además objetos o animaciones creadas por ordenador?

16

¿En qué tecnología el mundo real y el virtual coexisten al mismo tiempo, introduce nuevos elementos y permite la interacción con ellos gracias a un equipamiento especial más allá de un smartphone?

17

¿En cuál está el usuario viendo completamente un mundo creado por ordenador?

18

¿Qué elemento NO activa la Realidad Aumentada?

19

El metaverso

20

Los gemelos digitales son

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