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Desarrollo del juego del bádminton 1ºESO

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Desarrollo del juego del bádminton 1ºESO
 

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Desarrollo del juego del bádminton 1ºESOOnline version

Completa los huecos que tiene el texto sobre el desarrollo del juego del bádminton clicando en las palabras perdidas.

by Miguel Gabriel Conejero Hernández
1

derecho individual 2 20 3 30 21 diagonal reglamentaria servicio dobles izquierdo número gana servidor mixto Barcelona volante líneas

NORMAS BÁSICAS :

Existen 5 pruebas de juego en el bádminton , dependiendo del de jugadores y del sexo : ( masculino y femenino ) , dobles ( masculino y femenino ) y .

Se juega al mejor de sets , de puntos . En caso de haber un empate a puntos , se deberá continuar hasta que haya una diferencia de puntos en el marcador , o uno de los dos contrincantes llegue a puntos .

El bádminton es deporte olímpico desde los Juegos Olímpicos de en 1992

El saque se realizará siempre en , golpeando el volante desde el lado , cuando el sacador tenga puntuación 0 ó par . Se sacará desde el lado cuando el sacador tenga puntuación impar .

Se considerará punto cuando el volante toque en la superficie ( incluyendo ) o que el contrario no acierte en hacer lo propio en nuestro campo . Tocar la red con el está permitido en todo momento . La consecución del punto conllevará además ganar el ; es decir , que el que la jugada será el .

2

inicia alto ascendente fondo fondo fondo cerca defensivo Dejada corto red alejar

GESTOS TÉCNICOS

La presa de raqueta : es la forma de coger la empuñadura de la raqueta .

El saque o servicio . Es la acción con la que se el juego y presenta dos modalidades : saque y saque

El golpe . Es el gesto técnico por el que se produce el intercambio del volante . Según sea la trayectoria , se pueden distinguir 4 tipos de golpes :

CLEAR : Golpe por encima de la cabeza en forma de globo potente hacia el de la pista que busca alejar al contrario de la .

DROP ( alta ) : Golpe de trayectoria descendente que se realiza desde el de la pista y cae de la red .

SMASH O REMATE : Golpe de trayectoria descendente y rápida para ganar punto .

DRIVE : Golpe de trayectoria horizontal y larga .

DEJADA : Golpe para conseguir que el volante caiga justo al lado de la red .

LOB O GLOBO : Golpe bajo de trayectoria hacia el de la pista , que busca al contrario de la red .

3

líneas marcador izquierdos servidor red recibidor recibidor número arriba diagonalmente derechos cintura

EL SAQUE Y EL JUEGO DE INDIVIDUALES :

El servidor y el deben estar dentro de los cuadros de saque opuestos , sin tocar las laterales de estos cuadros de saque .

El volante deberá estar por debajo de la del jugador en el golpeo .

El volante debe proyectarse hacia de la raqueta del , pasando por encima de la para caer en el cuadro del .

Los jugadores deben sacar y recibir desde sus respectivos cuadros de saque cuando el servidor lleva 0 o un número par en su .

Los jugadores deben sacar y recibir desde sus cuadros de saque cuando el jugador que saca lleva un impar en su marcador .

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