New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Crossword Puzzle
Crossword Puzzle

Elementos curriculares

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Elementos curriculares
 

Crossword Puzzle

Elementos curricularesOnline version

Innovación educativa

by Marla Sandoval
1

Conjunto de decisiones que son la base del modelo educativo.

2

La visión y misión de la institución y lo que la institución se compromete a lograr

3

Son las personas a cargo del proceso educativo, incluye a la comunidad, estudiantes, padres, maestros y empleados-

4

Acciones prácticas utilizadas para producir un aprendizaje.

5

Son lugares físicos para el beneficio de los estudiantes. Animan a la participación social, proporcionan un entorno sano, cómodo, seguro y protegido.

6

Mediadores para el desarrollo efectivo del aprendizaje, facilitan el proceso educativo. Incluyen tecnologías y gamificaciones

7

Proceso educativo a través de internet utilizando diferente herramientas tecnológicas. Puede ser sincrónico y asincrónico.

8

Modelo de enseñanza tradicional donde alumnos y docentes coinciden físicamente en un aula y en tiempo real.

9

Modelo educativo hibrido que combina clases presenciales físicas con actividades online. Pueden ser sincrónicas o asincrónicos.

10

Modalidad educativa informativa para impartir conocimientos. El aprendizaje se da de manera virtual sincrónica o asincrónica.

11

Enfoque pedagógico que combina clases presenciales y virtuales permitiendo a los estudiantes elegir libremente de sesión a sesión.

12

Se refiere a las diferentes maneras de organizar y llevar a cabo los procesos de enseñanza aprendizaje. Empleando tecnologías para que el aprendizaje llegue al alcance de todos.

13

País que tiene un modelo educativo enfocado en la equidad, gratuidad, confianza en el profesorado y el bienestar integral del estudiante. Ofrecen un aprendizaje por experiencias, horario flexible y extracurriculares.

14

País con un sistema educativo caracterizado por la organización, curriculums estandarizados, disciplina y está abierto a nuevas tecnologías.

10
2
12
4
9
5
8
14
13
1
7
11
Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.