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Crossword Puzzle
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Crucigrama Práctica 2

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Crucigrama Práctica 2
 

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Crucigrama Práctica 2Online version

Vocabulario clave de la práctica 2.

by Camila Isabel Rivera Huerta
1

Disciplina que estudia las técnicas de enseñanza.

2

Recursos que combinan texto, arte gráfico, sonido y video.

3

Recurso que se ajusta al ritmo y nivel del estudiante.

4

Material que permite un diálogo constante entre usuario y sistema.

5

Red informática donde se alojan recursos educativos abiertos.

6

Recurso que utiliza el juego como estrategia de aprendizaje.

7

Programas informáticos usados con fines pedagógicos.

8

Meta que se desea alcanzar con el uso del recurso.

9

Entorno de aprendizaje que no requiere presencia física.

10

Recurso codificado en bits, almacenable en dispositivos.

11

Proceso para medir el aprovechamiento del alumno.

12

Información o temas que se presentan en el recurso.

13

Siglas en inglés para los Sistemas de Gestión de Aprendizaje (ej. Moodle, Canvas).

14

Capacidad de acceder a los recursos educativos en cualquier momento y lugar.

15

Trabajo conjunto que permite construir conocimiento en grupo.

16

Siglas de los Recursos Educativos Abiertos que son de libre acceso.

17

Texto que contiene enlaces a otros textos o documentos.

18

Técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo.

19

Recurso educativo basado exclusivamente en el formato de audio.

20

Capacidad de un recurso educativo para ser reutilizado en diferentes contextos, niveles o materias sin perder su valor pedagógico.

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2
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1

Expresión matemática que relaciona dos cantidades.

2

Elemento cuyo valor cambia dependiendo de las condiciones.

3

Relación entre un conjunto de entradas y salidas.

4

Representar visualmente datos o funciones.

5

Operación que genera la pendiente de una curva en cálculo.

6

Resultado de multiplicar una base por sí misma varias veces.

7

Valor que divide un conjunto ordenado en dos mitades.

8

Relato de la vida de una persona.

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