New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Froggy Jumps
Froggy Jumps

PELUANG

Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

PELUANG

Froggy Jumps

Played 5

About this activity

Beberapa soal tentang Peluang suatu kejadian dan frekuensi harapan

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
PELUANG
 

Froggy Jumps

PELUANGOnline version

Beberapa soal tentang Peluang suatu kejadian dan frekuensi harapan

by Nurul
1

Peluang muncul mata dadu prima saat lempar satu kali?

2

Sebuah koin dilempar dua kali. Peluang muncul tepat satu gambar adalah …

3

Dari satu set kartu remi (52 kartu), diambil satu kartu secara acak. Peluang terambil kartu hati adalah …

4

Dua dadu dilempar bersama-sama. Peluang muncul jumlah mata dadu 7 adalah …

5

Dalam sebuah kotak terdapat 5 bola merah dan 3 bola biru. Diambil satu bola secara acak. Peluang terambil bola merah adalah …

6

Sebuah kartu diambil dari kartu angka 1 sampai 10. Peluang terambil bilangan genap adalah …

7

Tiga koin dilempar bersamaan. Peluang muncul semua angka adalah …

8

Dari 10 siswa (6 perempuan dan 4 laki-laki), dipilih satu siswa secara acak. Peluang terpilih siswa perempuan adalah …

9

Sebuah dadu dilempar satu kali. Peluang muncul mata dadu kurang dari 5 adalah …

10

Dua kartu diambil sekaligus dari 4 kartu bernomor 1, 2, 3, dan 4. Peluang jumlah kedua kartu adalah 5 adalah …

11

Sebuah dadu dilempar 60 kali. Frekuensi harapan muncul angka 3 adalah …

12

Sebuah koin dilempar 200 kali. Frekuensi harapan muncul sisi gambar adalah …

13

Peluang seorang siswa lulus seleksi adalah 0,4. Jika ada 50 siswa yang mengikuti seleksi, frekuensi harapan siswa yang lulus adalah …

14

Dalam sebuah kotak terdapat 2 bola merah dan 3 bola putih. Jika diambil satu bola sebanyak 100 kali dengan pengembalian, frekuensi harapan terambil bola merah adalah …

15

Peluang sebuah mesin menghasilkan produk cacat adalah 0,05. Jika diproduksi 500 barang, frekuensi harapan barang cacat adalah …

16

Sebuah dadu dilempar sebanyak 120 kali. Tentukan frekuensi harapan muncul mata dadu kelipatan 3!

17

Sebuah koin dilempar sebanyak 500 kali. Berapa frekuensi harapan muncul sisi angka?

18

Peluang sebuah lampu mengalami kerusakan adalah 0,08. Jika diproduksi 1.000 lampu, frekuensi harapan lampu yang rusak adalah …

19

Dalam sebuah kotak terdapat 4 bola kuning dan 6 bola hijau. Jika diambil satu bola sebanyak 200 kali dengan pengembalian, frekuensi harapan terambil bola kuning adalah …

20

Peluang seorang siswa diterima kerja di suatu perusahaan adalah 0,25. Jika terdapat 120 pelamar, frekuensi harapan siswa yang diterima adalah …

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.