New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

Kuis Materi BAB 1 dan BAB 2 Kelas VIII

Yes or No

Played 37 %Accuracy 0 Average time 00:05

About this activity

Untuk meningkatkan kepahaman siswa dalam mengulas materi yang telah dipelajari

Created by

Indonesia

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
Kuis Materi BAB 1 dan BAB 2 Kelas VIII
 

Kuis Materi BAB 1 dan BAB 2 Kelas VIIIOnline version

Untuk meningkatkan kepahaman siswa dalam mengulas materi yang telah dipelajari

by Sevia Mutmainah 343
1

Puisi mengekspresikan gagasan dan perasaan penyair secara padat dan bermakna.

2

Tipografi tidak pernah berpengaruh terhadap makna puisi.

3

Dialog yang panjang selalu membuat cerita menjadi lebih menarik.

4

Proses menciptakan karya fiksi tidak memerlukan perencanaan awal.

5

arya fiksi tidak boleh mengandung unsur imajinasi.

6

Karya fiksi boleh terinspirasi dari peristiwa nyata, tetapi tidak harus sama persis dengan fakta.

7

Cerita fiksi yang baik tidak memerlukan konflik agar tetap menarik.

8

Kata konotatif memberi makna tambahan di luar makna sebenarnya.

9

Sudut pandang orang pertama menggunakan kata “dia”.

10

Diksi adalah pemilihan kata yang tepat dalam puisi.

11

Puisi bebas berarti puisi tanpa aturan sama sekali.

12

Penokohan analitik ditunjukkan melalui dialog dan tindakan tokoh.

13

Unsur intrinsik dan ekstrinsik saling memengaruhi dalam karya fiksi.

14

Konflik membuat cerita menjadi lebih hidup dan menarik.

15

Watak tokoh dapat disimpulkan dari tindakan, dialog, dan reaksi tokoh lain.

16

Puisi modern lebih menekankan kebebasan ekspresi dibanding keterikatan aturan.

17

Cerita dengan alur campuran dapat berpindah antara masa lalu dan masa kini.

18

Tokoh tambahan memiliki peran penting dalam menggerakkan konflik utama.

19

Tema puisi merupakan perasaan pembaca terhadap puisi.

20

Unsur batin puisi lebih berperan dalam pemaknaan dibanding unsur fisik.

21

Penokohan analitik ditunjukkan melalui dialog dan tindakan tokoh.

22

Konflik internal terjadi karena pertentangan dalam diri tokoh.

23

Puisi lama dan puisi modern memiliki ciri yang sama.

24

Latar sosial berkaitan dengan kondisi masyarakat, adat, dan kebiasaan dalam cerita.

25

Penokohan dan perwatakan memiliki makna yang sama.

26

Tema dan amanat dalam karya fiksi selalu sama.

27

Latar suasana dapat memengaruhi tindakan tokoh dalam cerita.

28

Nada dalam puisi berkaitan dengan sikap penyair terhadap pembaca atau tema.

29

Latar sosial berkaitan dengan kebiasaan, adat, dan kondisi masyarakat dalam cerita.

30

Citraan perabaan berhubungan dengan sentuhan.

31

Alur maju adalah alur yang dimulai dari bagian akhir cerita.

32

Tokoh protagonis selalu digambarkan tanpa kelemahan.

33

Karya fiksi tidak boleh mengandung nilai kehidupan.

34

Sudut pandang orang pertama memungkinkan pembaca mengetahui pikiran semua tokoh.

35

Ide cerita dapat dikembangkan dari masalah sederhana di sekitar penulis.

36

Majas metafora membandingkan dua hal secara langsung tanpa kata pembanding.

37

Amanat cerita dapat disampaikan secara tersirat melalui peristiwa.

38

Tokoh utama pasti selalu menjadi tokoh protagonis.

39

Majas personifikasi memberikan sifat manusia kepada benda mati.

40

Cerita fantasi termasuk karya fiksi realistis.

41

Puisi hanya dapat dipahami melalui makna denotatif.

42

Konflik internal dan konflik eksternal sama-sama dapat membangun alur cerita.

Are you sure you want to leave the page?

If you leave the page, you will lose your game progress.