New game
Download
Get Academic Plan
Share game
Integrate it into your platform

You can integrate the game into an LMS compatible with LTI 1.1 or LTI 1.3 such as Canvas, Moodle, or Blackboard. This way, the scores will be automatically saved into the platform’s gradebook.
Download
You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Google Classroom with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Google Classroom, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

You have exceeded the maximum number of games you can integrate into Microsoft Teams with your current Plan.

To integrate as many games as you want in Microsoft Teams, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Downloading games is an exclusive feature for users with an Academic Plan or a Commercial Plan.

Get your Academic Plan or your Commercial Plan now and start integrating your games into your LMS, website or blog.

If you wish, you can download a demo game here and test its integration:

5 аптаға арналған ойын

Froggy Jumps

Played 0

About this activity

Апта туралы біліміңді тексер

Created by

Kazakhstan

Download the paper version to play

Make your own free game from our game creator
Compete against your friends to see who gets the best score in this game

Top Games

%
Anonymous
Anonymous
%
%
%
You have exceeded the maximum number of games you can print with your current Plan.

To print as many games as you want, you need an Academic Plan or a Commercial Plan.

Print your game
5 аптаға арналған ойын
 

Froggy Jumps

5 аптаға арналған ойынOnline version

Апта туралы біліміңді тексер

by Kemelbekova Markhabat
1

1. Кейс-технология дегеніміз:

2

2. Кейс әдісінің негізгі мақсаты:

3

3. Диагностикалық кейс қолданылады:

4

Кейс құрылымының негізгі элементі:

5

Критериалды бағалау дегеніміз:

6

Формативті бағалау жүргізіледі:

7

Рубрика дегеніміз:

8

Кейс әдісінің Bloom таксономиясының жоғары деңгейлерімен байланысы:

9

Өзін-өзі және өзара бағалау енгізілген жағдайда:

10

Кейс әдісінің когнитивтік артықшылығы:

11

Критериалды бағалаудың мәні:

12

Проблемалық кейстің өзегі:

13

Рефлексияның функциясы:

Are you sure you want to leave the page?

If you leave, you will lose the game in progress.